黑馬程式設計師 網路程式設計

2021-06-22 21:03:23 字數 835 閱讀 9267

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網路模型

1、osi參考模型

2、tcp/ip參考模型

1、ip位址

2、埠號

3、傳輸協議

注意:1、找到ip位址

2、資料要傳送對方指定的應用程式上,為了標識這些應用程式,所以給這些網路應用程式都用數字標識,為了方便稱呼這個數字,叫做邏輯埠哦

3、定義通訊規則,這個通訊規則成為協議

ip位址————inetaddress

1、網路中裝置的標識

2、不易記憶,可用主機名

埠號1、用於標識程序的邏輯位址,不同程序的標識

2、有效埠0——65535 其中1——1024為系統使用或保留埠

傳輸協議

1、通訊的規則

2、常用協議:tcp,udp

class ipdemo 

}

udp1、將資料及源和目的封裝成資料報中,不需要建立連線

2、每個資料報的大小限制在64k內

3、因無連線,是不可靠協議

4、不需要建立連線,速度快

tcp1、建立連線,形成傳輸資料的通道

2、在連線中進行大資料的傳輸

3、通過三次握手完成連線是可靠的協議

4、必須建立連線,效率會稍低

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