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網路傳輸過程:
1,找到對方ip
2,資料傳送到指定埠(每個應用程式對應乙個埠)
3,定義通訊規則,即協議 tcp/ip
tcp
1,面向連線,形成傳輸資料的通道(像打**)
2,連線中進行大量資料量傳輸
3,可靠協議,三次握手,
4,必須建立連線,效率低
udp
1,面向無連線,將資料、源、目的封裝(像郵遞東西)
2,資料報大小限制在64k內
3,不可靠協
4,速度快
socket
1、socket就是為網路服務提供的一種機制。
2、通訊兩端都有socket
3、網路通訊其實就是socket間的通訊
4、資料在兩個socket之間通過io傳輸
通過udp傳輸方式將一段資料傳送出去
1,建立udpsocket服務
2,提供資料,並將資料封裝在資料報中
3,通過socket服務的傳送功能,將資料報發出去
4,關閉資源
class udpsend
}
定義乙個應用程式,用於接收udp協議傳輸的資料並處理
1,定義乙個udpsocket服務。通常監聽乙個埠
2,定義資料報,要儲存接收到的位元組資料,因為資料
3,通過socket服務的receive方法將接收到的資料存入已經定義好的額資料報中
4,通過資料報對像特有功能,將資料取出
5,關閉資源
class udpreceive
}}
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