說道檔案讀寫,有很多方法,mfc封裝的有,c++的流檔案讀寫,但是這裡說的其實是c語音對檔案的讀寫封裝,fopen,fwrite,fread,fclose;
這幾個函式很簡單,同時也很強大,速度很快;一般建議用這類方法讀寫檔案;
1:一般,如果想直接寫檔案,例子:
file * f = fopen(pstr,"w+b");
fwrite( buf, 1, nlen, f );
fclose(f);
這個方式是將一定內容寫到檔案中,但是如果檔案存在會刪除檔案重新寫pbuf到新得檔案;
2:如果想追加寫檔案,一般的方法是:
file * f = fopen(pstr,"a+b");
fwrite( buf, 1, nlen, f );
fclose(f);
這樣,如果檔案存在,會將buf寫到檔案的後面,不會銷毀檔案;
3:在一般程式除錯的時候,我們在寫檔案,希望在程式的執行過程中檔案一直追加寫,當程式再次執行的時候重新寫新的檔案追加寫;
例如,寫乙個錄音程式,啟動程式,追加方法寫錄音;關閉程式;再次開啟程式刪除上次寫的音訊檔案重新寫追加檔案錄音;
一般的的解決方法是:
用方法2,追加寫檔案,程式執行關閉後,再次啟動程式前,刪除上次的檔案,否則這次的內容會繼續新增到上次的檔案後面;
fopen 的 「w+b」,方法, 當不關閉檔案指標(fclose(f);)一直用fwrite,可以將檔案一直寫到檔案後面,當重新fopen,a+b的時候檔案重新建立;
所以可以將 檔案指標「f」設定問全域性變數,或者成員變數,但是這樣就有些麻煩而且;
所以程式可以寫成;
static file * f = fopen(pstr,"w+b");
fwrite( buf, 1, nlen, f );
這樣,在程式重新啟動之前 檔案指標一直儲存,所以可以一直追加寫檔案,當程式重新啟動執行到這裡的時候,又會刪除上次檔案重新寫追加檔案;
這樣寫,還是有點麻煩,因為每次都要寫相同的**,但是,目的就是將一定長處的內容寫到檔案中,所以在簡化上述**:
#define debugwritefile( pstr, buf, nlen )
void cdlg::onbnclickedbutton()
{char ch1[10] = "12345 ";
debugwritefile("debugwritefile1.dat", ch1, 10 );
char ch2[10] = "67890 ";
debugwritefile("debugwritefile2.dat", ch2, 10 );
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