單例模式,即保證程式在執行的過程中乙個類只有乙個例項。
/* 單例設計模式,只需將建構函式設為私有或者保護即可 */
#include using namespace std;
class singledemo
singledemo(const singledemo &){}
singledemo & operator=(const singledemo &){}
public:
void show(void)
在c++中,禁止在棧中建立例項,只需要將析構函式創建設為protected或者private,並且將提供乙個銷毀例項的靜態函式(防止記憶體洩漏)
/*
防止在棧中建立例項,只需將析構函式設為私有或者保護即可
*/#include using namespace std;
class demo
void show()
C 例項 單例模式
昨天晚上,我的老師 算是我的親戚 給了我一段 讓我看看。現copy如下 1 citysingleton.cs檔案 using system using system.data using system.configuration using system.web using system.web.s...
C 單例模式例項
定義 在某些情況下,我們設計中的物件只需要乙個,比方說 執行緒池 threadpool 快取 cache 對話方塊 處理偏好設定和登錄檔物件 日誌物件 充當印表機 顯示卡等裝置的驅動程式的物件等。事實上,這類物件只能有乙個例項,如果製造出多個例項,就會導致許多問題產生。這裡要說的單件模式就能確保乙個...
C 設計模式 單例例項
一.建立乙個自己型別的私有靜態變數 二.將建構函式私有化 三.建立乙個獲取例項的public靜態函式 using system using system.collections.generic using system.linq using system.text using system.thre...