抽象工廠的定義是:
提供乙個介面用於建立一系列相關或依賴的物件,而不需要指定具體的類。
其uml類圖的示例如下:
在這個模式中,參與者包括:
實現**:
public inte***ce abstractfactory
public class concretefactorya : abstractfactory
public abstractproductb createproductb() }
public class concretefactoryb : abstractfactory
public abstractproductb createproductb() }
public inte***ce abstractproducta
public class producta1 : abstractproducta
public class producta2 : abstractproducta
public inte***ce abstractproductb
public class productb1 : abstractproductb
public class productb2 : abstractproductb
public class client
}
使用場景:
建立一組相關的物件,或必須要一起使用的相依賴的物件。
系統應該配置成與多組產品一起工作。
物件的建立應該與使用分開。
具體的類應該與clients解耦。
注意:本質上,abstract factory使用工廠設計模式建立物件。但是也可以使用builder設計模式和prototype設計模式建立物件。取決於實現方式。
abstract factory可以用於facade模式的替代,來隱藏平台特有的類。
當abstract factory,builder,和prototype定義乙個工廠用於建立物件,我們應該考慮以下幾點:
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠
在看抽象工廠前,我們需要引入兩個概念 1 產品等級結構 2 產品族 我們現在有這樣兩個產品型別 汽車 car 自行車 bike 有兩家公司 寶馬 bmw 奧迪 audi 每乙個廠家都能夠生產這兩種型別的產品 bmw介面 bmwcar,bmwbike audi介面 audicar,audibike 在...
工廠模式 抽象工廠
1 為了提高內聚和松耦合,我們經常會抽象出一些類的公共介面以形成抽象基類或者介面。這樣我們可以通過宣告乙個指向基類的指標來指向實際的子類實現,達到了多型的目的。這裡很容易出現的乙個問題是 若干個子類繼承自抽象基類,我們必須在每次要用到子類的地方就寫如 new 的 這裡帶來兩個問題 1 客戶程式設計師...