在軟體設計與程式設計中經常會遇到屬性資料,當處理屬性結構的資料時,程式設計師必須經常區分葉子結點和樹的乙個樹枝結點。這使得**變得更加複雜,容易出錯。
允許一致地對待複雜和原始物件的介面,客戶類以相同的方式對待單獨的物件和一組物件。
使用不同的語言作為問候語,使用者選擇乙個國家,程式顯示該國家見面時使用的問候語。一些國家團體由固定的國家組成,如聯合國。
組合模式包含了基本物件和組合物件,基本物件可以被組合成更複雜的組合物件,組合物件也可以被組合,如un類由基本物件china、usa、england組合而成。
使用組合模式時,客戶類一致地使用組合機構和單個物件。
新定義的組合類或子類自動與已有的結構和客戶**一起工作,程式不用因此改變。
不容易限制組合中的構件,當構件的約束變多時,組合在一起的難度增加。
軟體體系結構 軟體體系結構概論
開學到現在我已經上了三節軟體體系結構的課程,現在我想把自己學到的整理歸納一下。此篇隨筆對應於教材軟體體系結構概論一章。首先談一談我剛接觸這門課程是的感受。那就是 我靠 軟體也會有體系結構?以前只學過資料結構 演算法 基本的程式語言,覺得程式設計無非就是使用者給我需求,我便按照需求來程式設計序就好,從...
軟體體系結構
軟體體系結構是具有一定形式的結構化元素,即構件的集合,包括處理構件 資料構建 連線構建。處理構建 負責對資料進行加工 資料構建 是被加工的資訊 連線構建 把體系結構的不同部分組合連線起來 1 作為通訊的手段 2 代表了早期的設計決策結果 3 高層次的設計復用手段 1 軟體體系結構是風險承擔者 又稱涉...
軟體體系結構 軟體體系結構複雜性
複雜性具有不同的種類和形態,一種簡明的度量是類之間通訊路徑的數量,通訊路徑是類之間存在的持久或暫時連線。複雜性存在四種維度的解釋 從適應能力的角度,認知複雜性度量可以增強可理解性質量,結構複雜性可以增強可維護性和可伸縮性質量。這兩種度量是有關係的,對於低結構複雜性,認知複雜性的較小值雖然是必要不充分...