根據網上和書上寫的,大概總結出這麼幾種方法:
1.先用乙個xml模板檔案與excel建立對映,在excel中填完資料後,另存為xml資料,在unity中用xml解析器讀取xml檔案來解析
2.直接用excel相關庫來處理,可以用原生的或者是第三方的庫,宣雨松的部落格裡有一篇介紹這個的文章,鏈結用的是excel data reader,這個東東的鏈結
用微軟自帶的庫來處理,鏈結
3.無論是哪一種,都最好先把資料讀取完存在另乙個檔案中,根據需要加密等,而不要動態載入,因為手機上不支援。
Unity讀取Excel檔案
因為語音識別要預設一些字元來匹配,並進行相應的操作,但是又不想在 裡羅列,於是就想用excel來進行管理,並通過unity來批匯入,乙個foreach就能把資料讀到我們要維護的資料結構裡。首先要加入庫檔案 excel.dll 和icsharpcode.sharpziplib庫檔案,鏈結 using ...
C 匯入Excel 讀取Excel方法總結
c 匯入excel 讀取excel方法總結 這種方法一般不用,因為他讀出來的是流,一般是轉成字串 如下 01 02 streamreader sr newstreamreader 檔名以及完整路徑 system.text.encoding.default stringdata sr.readtoen...
C 匯入Excel 讀取Excel方法總結
原文 1.streamreader 方法 這種方法一般不用,因為他讀出來的是流,一般是轉成字串 如下 streamreader sr new streamreader 檔名以及完整路徑 system.text.encoding.default string data sr.readtoend sr....