C 指標和引用的差別

2021-06-22 11:22:47 字數 3251 閱讀 8240

★相同點:

●都是位址的概念;

指標指向一塊記憶體,它的內容是所指記憶體的位址;而引用則是某塊記憶體的別名。

不同點:

1. 非空區別, 在任何情況下都不能使用指向空值的引用。乙個引用必須總是指向某些物件。因此如果你使用乙個變數並讓它指向乙個物件,但是該變數在某些時候也可能不指向任何物件,這是你應該把變數宣告為指標,因為這樣可以賦空值給該變數。相反,如果變數肯定指向乙個物件,例如你的設計不允許變數為空,這是可以把變數宣告為引用。

不存在指向空值的引用這個事實意味著使用引用的**效率比使用指標要高。

2. 合法性區別, 在使用使用之前不用測試它的合法性。相反,指標則應該總是被測試,防止其為空。

3. 可修改區別,指標與引用的另乙個重要區別是指標可以被重新賦值以指向另乙個不同的物件。但是引用總是指向在初始化時被指定的物件,以後不能改變,但是指定的物件其內容可以改變。

4. 應用區別,總的來說在一下情況應該使用指標,一是考慮到存在不指向任何物件的可能,(這種情況下能夠設定指標為空),而是需要能夠在不同的時刻指向不同的物件(這種情況下能改變指標的指向)。如果總是指向乙個物件並且一旦指向乙個物件後就不會改變指向,那麼應該使用引用。

#include "stdafx.h"

#include using namespace std;

int _tmain(int argc, _tchar* argv)

●指標是乙個實體,而引用僅是個別名;

●引用只能在定義時被初始化一次,之後不可變;指標可變;引用「從一而終」,指標可以「見異思遷」;

●引用沒有const,指標有const,const的指標不可變;(具體指沒有int& const a這種形式,而const int& a是有     的,  前者指引用本身即別名不可以改變,這是當然的,所以不需要這種形式,後者指引用所指的值不可以改變)

●引用不能為空,指標可以為空;

●「sizeof 引用」得到的是所指向的變數(物件)的大小,而「sizeof 指標」得到的是指標本身的大小;

●指標和引用的自增(++)運算意義不一樣;

●引用是型別安全的,而指標不是(引用比指標多了型別檢查

) 引用在定義時必須馬上初始化

引用的作用:

1. 傳遞可變引數

2.給函式傳遞大型物件,當大型物件被傳遞給函式時,使用引用引數可使引數傳遞效率得到提高,因為引用並不產生物件的副本。

也就是說引數傳遞時,物件無需複製。

#include "stdafx.h"

#include using namespace std;

void swap1(int p, int q)

//p,q是a,b的副本,是區域性變數,函式結束時它們的生命週期也結束了。p和q值的確交換了,但a和b的值並沒有。

/*void swap2(int *p, int *q)

*/void swap3(int *p, int *q)

//指標的指向交換了,但指標所指的內容卻沒有

void swap4(int *p, int *q)

//可以實現交換,交換了指標所指向的內容

void swap5(int &p, int&q)

//可以實現交換,引用傳遞

int _tmain(int argc, _tchar* argv)

以下**

一、引用的概念

引用引入了物件的乙個同義詞。定義引用的表示方法與定義指標相似,只是用&代替了*。

例如: point pt1(10,10);

point &pt2=pt1; 定義了pt2為pt1的引用。通過這樣的定義,pt1和pt2表示同一物件。

需要特別強調的是引用並不產生物件的副本,僅僅是物件的同義詞。因此,當下面的語句執行後:

pt1.offset(2,2);

pt1和pt2都具有(12,12)的值。

引用必須在定義時馬上被初始化,因為它必須是某個東西的同義詞。你不能先定義乙個引用後才

初始化它。

例如下面語句是非法的:

point &pt3;

pt3=pt1;

那麼既然引用只是某個東西的同義詞,它有什麼用途呢?

下面討論引用的兩個主要用途:作為函式引數以及從函式中返回左值。 

二、引用引數

1、傳遞可變引數

傳統的c中,函式在呼叫時引數是通過值來傳遞的,這就是說函式的引數不具備返回值的能力。

所以在傳統的c中,如果需要函式的引數具有返回值的能力,往往是通過指標來實現的。比如,實現

兩整數變數值交換的c程式如下:

void swapint(int *a,int *b)

使用引用機制後,以上程式的c++版本為:

void swapint(int &a,int &b)

呼叫該函式的c++方法為:swapint(x,y); c++自動把x,y的位址作為引數傳遞給swapint函式。

2、給函式傳遞大型物件

當大型物件被傳遞給函式時,使用引用引數可使引數傳遞效率得到提高,因為引用並不產生物件的

副本,也就是引數傳遞時,物件無須複製

。下面的例子定義了乙個有限整數集合的類: 

const maxcard=100; 

class set 

//建構函式

friend set operator * (set ,set ) ; //過載運算符號*,用於計算集合的交集 用物件作為傳值引數

// friend set operator * (set & ,set & ) 過載運算符號*,用於計算集合的交集 用物件的引用作為傳值引數 

...}

先考慮集合交集的實現

set operator *( set set1,set set2)

return res;

}由於過載運算子不能對指標單獨操作,我們必須把運算數宣告為 set 型別而不是 set * 。

每次使用*做交集運算時,整個集合都被複製,這樣效率很低。我們可以用引用來避免這種情況。

set operator *( set &set1,set &set2)

return res;

}三、引用返回值

如果乙個函式返回了引用,那麼該函式的呼叫也可以被賦值。這裡有一函式,它擁有兩個引用引數並返回乙個雙精度數的引用:

double &max(double &d1,double &d2)

由於max()函式返回乙個對雙精度數的引用,那麼我們就可以用max() 來對其中較大的雙精度數加1:

max(x,y)+=1.0;

指標和引用的差別

指標和引用的區別 主要有以下四個方面 1 非空區別 在任何情況下,都不能使用指向空值的引用。乙個引用必須總是指向某些物件。因此如果你使用一 個變數並讓它指向乙個物件,但是該變數在某些時候也可能不指向任何物件,這時就應該把變數宣告為指標,因為這樣才可以賦空值給該變數。相反,如果變數肯定指向乙個物件,即...

指標和引用的差別

1.非空 在任何情況下都不能使用指向空值的引用。乙個引用必須總是指向某個物件。所以如果你使用乙個變數並讓它指向乙個物件,但是該變數在某些時候也可能不指向任何物件,這時應該把變數宣告為指標,因為這樣就可以賦空值給該變數。相反,如果變數肯定指向乙個物件,比如你的設計不允許變數為空,這時就可以把變數宣告為...

指標和引用的差別

1 非空區別。在任何情況下都不能使用指向空值的引用。乙個引用必須總是指向某些物件。因此如果你使用乙個變數並讓它指向乙個物件,但是該變數在某些時候也可能不指向任何物件,這時你應該把變數宣告為指標,因為這樣你可以賦空值給該變數。相反,如果變數肯定指向乙個物件,例如你的設計不允許變數為空,這是你就可以把變...