Swift設計模式之單例 SINGLETON

2021-06-22 11:01:19 字數 1369 閱讀 9514

保證乙個類公有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。

1、使用場景

2、實現的重要三個步驟

swift語言不支援變數及方法的許可權,沒有辦法隱藏變數及方法,可以隨意直接建立乙個例項。單例的建立有很多寫法,swift支援只有struct支援靜態變數,class不支援靜態變數,所以很容易想到,在類的內部使用struct就能解決引用的儲存問題,**如下:

class swiftsingleton 

return inner.instance!

}struct inner

}

執行如下測試**,進行簡單測試:

class swiftsingletontest: xctestcase 

}

執行結果,左側綠色對號代表執行通過:

其中===在swift中代表「等價於」,比較的是兩個變數或者常量的引用位址,只能用於class的比較

在swift中static型別變數會自動實現成延遲載入模式,也可以更簡單的實現成如下:

class swiftsingleton 

struct inner

}

在所有語言中單例分為懶漢模式(延遲載入),餓漢模式,一般為了避免資源浪費,都喜歡實現成懶漢模式,即使用時在生成例項。在swift語言中,由於static關鍵字做了優化,自動實現了 延遲載入模式,所以上面的**實現的是懶漢模式而並非餓漢模式

class與struct乙個非常重要的區別:

class:傳引用

struct:傳值

有部分人可能想通過struct來直接實現單例模式,由於struct傳遞時是傳的值,會造成記憶體中有多個拷貝,測試如下:

struct swiftsingleton 

var single1 = swiftsingleton.shared

var single2 = swiftsingleton.shared

single2.name = "2"

println("------->\(single1.name)")

println("------->\(single2.name)")

列印結果如下:

------->1

------->2

program ended with exit code: 0

從上面可以看到,通過struct下的實現,我們不能保證有且僅有乙個例項,這種實現方式是有問題的

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