最近嘗試著把macosx下的codelite工程移植到linux下執行,系統選擇的是ubuntu12.04(64位),以下為詳細過程:
1. 安裝codelite,執行apt-get install codelite,該步驟將安裝codelite,gnu gcc/g++編譯器,gdb偵錯程式。
2. 安裝make工具 ,執行apt-get install make
3. 安裝mysql社群伺服器版本及workbench
解壓,因為我用的是靜態庫,在終端命令列下跳到壓縮根目錄,執行./configure -static --omit=data/odbc;sudo make -s -j4;
5. 前期工作差不多好了,直接用codelite開啟workspace,編譯整個workspace,出現第乙個錯誤:
`a local symbol' can not be used when ****** a shared object; recompile with -fpic, 字面上意思是符號匯出有問題,用-fpic引數重編譯。
這種情況大多出現在64位系統,在編譯引數項加上-fpic,該錯誤解決。
6. 第二個錯誤其實是一堆錯誤,核心都是提示poco靜態鏈結庫內引用無效,這不應該啊,我都強制加到link library裡面了,google之,
居然沒有人碰到,或者是這個問題太簡單了?只能把所有鏈結庫全部去掉,乙個乙個往上加,加乙個編譯一次,終於發現乙個自己犯了乙個白痴的問題,
靜態鏈結庫在 -o時候是有順序的,後面就簡單了,按照poco各專案依賴關係,調整順序後,該錯誤解決。
7.第三個錯誤提示dlopen 錯誤,這個比較常見,在link option中加上-ldl就ok了
8. 第四個提示pthead錯誤,在link option中加上-lpthread或者引入動態鏈結庫lpthread.so,如果引入靜態庫lpthread.a會出現些亂七八糟的問題,主要原因是相互依賴的鏈結庫,靜態庫和動態庫同時引入造成的衝突。
9. 終於只剩下乙個錯誤了,提示msyql不支援compress,在link option中加上-lz就好了。
執行編譯好的執行檔案,一切都很完美,bty個人比較喜歡codelite,簡單而有效。
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