unix 伺服器篇之基本 Tcp c s架構

2021-06-22 03:31:21 字數 1900 閱讀 6796

c/s架構是最為基礎的網路構件。 各個平台,各個語言中,socket tcp網路程式設計最為基本的就是

伺服器:

socket() //建立socket

bind()    // 繫結位址

listen()   // 監聽埠

accept() // 接受請求

send()

recv()

客戶端:

socket() // 建立socket

connect()   // 連線到伺服器

send()     // 傳送訊息

recv()    //接收訊息

**如下

#include "../sock.h"

#include #include #include #include #include #include #include #define bufsize 1024

#define listenq 5

int main(int argc, char *argv)

; char read_buf[bufsize] = ;

listen_sockfd = socket(af_inet, sock_stream, 0);

server_addr.sin_family = af_inet;

server_addr.sin_addr.s_addr = inaddr_any;

server_addr.sin_port = htons(8000);

bind(listen_sockfd, (struct sockaddr *) &server_addr,

sizeof(server_addr));

listen(listen_sockfd, listenq);

while (1)

ticks = time(null);

snprintf(write_buf, sizeof(write_buf), "%s", ctime(&ticks));

send(client_sockfd, write_buf, strlen(write_buf), 0);

close(client_sockfd);

}close(listen_sockfd);

return 0;

}

客戶端:

#include #include "../sock.h"

#include #include #include #include #include #define bufsize 1024

int main()

; char read_buf[bufsize] = ;

server_addr.sin_family = af_inet;

server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

server_addr.sin_port = htons(8000);

server_sock = socket(af_inet, sock_stream, 0);

connect(server_sock, (struct sockaddr *) &server_addr,

sizeof(struct sockaddr));

sprintf(write_buf, "hello");

send(server_sock, write_buf, strlen(write_buf), 0);

recv(server_sock, read_buf, bufsize, 0);

printf("%s\n", read_buf);

fflush(stdout);

close(server_sock);

return 0;

}

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