撰寫人:什麼遊戲工作室
」什麼找字「是我們設計製作的第二款遊戲。顧名思義,這是一款讓你尋找相似字的遊戲。較第一款遊戲」什麼找茬「而言,由於」什麼找茬「增加了挑戰模式(無盡關),他相對的有更多的可玩性,持續性。
設計感官
設計」什麼找字「的初衷非常的單純,因為第一款遊戲」什麼找茬「需要大量的美術設計資源,為了提高設計效率,提公升玩家對遊戲的黏著度,找相近字這個概念的遊戲可以迅速幫助我們達到這兩個目的。
當然,我們絕對不允許兩個完全相同玩法的遊戲,至少下乙個遊戲需要在原有的基礎上有所突破。於是」什麼找字「增加挑戰模式(無盡關),讓玩家以競速、挑戰自我的心態持續的進行遊戲。
但僅此而已,是不夠的。經過一番簡短的討論,我們決定在遊戲中新增趣味干擾,提公升遊戲難度,促進玩家緊迫感。
開發感官
這部分具體的內容,我們將單獨來寫。
再簡單的遊戲也需要經過千錘百鍊。我們感謝有很多的熱心玩家,我們素未蒙面,但卻願意用心體驗我們的遊戲,給予我們很多很多的遊戲建議。在開發的過程中,遊戲也需要不斷的磨合、修改。我們盡力做到盡我們的能力將細節做到最好,用心感受玩家的遊戲體驗。
公布一些資料:在整乙個「什麼找字」的開發過程中,一共發現69個bug;發布修改21個版本。
真切的希望,我們的用心,能夠給到的是玩家更好的體驗。
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最後,官方的再推薦一下這一款遊戲「什麼找字」
先來介紹一下」什麼找字「的遊戲模式和趣味玩法。
模式介紹
「什麼找字」共有「闖關」、「挑戰」兩種模式。
①闖關模式介紹:
共有三種難度可供玩家選擇--簡單、中等、高難。每乙個關卡,共有12關。玩家需要依次解鎖難度。
玩家在指定時間內順利找出所有不同的文字,即可通關。
②挑戰模式介紹:
玩家有30秒初始時間,每闖過一關,增加3秒時間;一旦點錯,即扣5秒時間。此關為無窮關,玩家可以挑戰自己的通關能力。
趣味玩法
每個關卡,當通關時間剩餘不到一半時,遊戲介面會漂浮有趣的干擾物,阻擋使用者視線。
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