五、定義模式規則
你可以使用模式規則來定義乙個隱含規則。乙個模式規則就好像乙個一般的規則,只是在規則中,目標的定義需要有"%"字元。"%"的意思是表示乙個或多個任意字元。在依賴目標中同樣可以使用"%",只是依賴目標中的"%"的取值,取決於其目標。
有一點需要注意的是,"%"的展開發生在變數和函式的展開之後,變數和函式的展開發生在make載入makefile時,而模式規則中的"%"則發生在執行時。
1、模式規則介紹
模式規則中,至少在規則的目標定義中要包含"%",否則,就是一般的規則。目標中的"%"定義表示對檔名的匹配,"%"表示長度任意的非空字串。例如:"%.c"表示以".c"結尾的檔名(檔名的長度至少為3),而"s.%.c"則表示以"s."開頭,".c"結尾的檔名(檔名的長度至少為5)。
如果"%"定義在目標中,那麼,目標中的"%"的值決定了依賴目標中的"%"的值,也就是說,目標中的模式的"%"決定了依賴目標中"%"的樣子。例如有乙個模式規則如下:
%.o : %.c ; ;
其含義是,指出了怎麼從所有的[.c]檔案生成相應的[.o]檔案的規則。如果要生成的目標是"a.o b.o",那麼"%c"就是"a.c b.c"。
一旦依賴目標中的"%"模式被確定,那麼,make會被要求去匹配當前目錄下所有的檔名,一旦找到,make就會規則下的命令,所以,在模式規則中,目標可能會是多個的,如果有模式匹配出多個目標,make就會產生所有的模式目標,此時,make關心的是依賴的檔名和生成目標的命令這兩件事。
2、模式規則示例
下面這個例子表示了,把所有的[.c]檔案都編譯成[.o]檔案.
%.o : %.c
$(cc) -c $(cflags) $(cppflags) $< -o $@
其中,"$@"表示所有的目標的挨個值,"$<"表示了所有依賴目標的挨個值。這些奇怪的變數我們叫"自動化變數",後面會詳細講述。
下面的這個例子中有兩個目標是模式的:
%.tab.c %.tab.h: %.y
bison -d $<
這條規則告訴make把所有的[.y]檔案都以"bison -d ;.y"執行,然後生成";.tab.c"和";.tab.h"檔案。(其中,";"表示乙個任意字串)。如果我們的執行程式"foo"依賴於檔案"parse.tab.o"和"scan.o",並且檔案"scan.o"依賴於檔案"parse.tab.h",如果"parse.y"檔案被更新了,那麼根據上述的規則,"bison -d parse.y"就會被執行一次,於是,"parse.tab.o"和"scan.o"的依賴檔案就齊了。(假設,"parse.tab.o"由"parse.tab.c"生成,和"scan.o"由"scan.c"生成,而"foo"由"parse.tab.o"和"scan.o"鏈結生成,而且foo和其[.o]檔案的依賴關係也寫好,那麼,所有的目標都會得到滿足)
4、模式的匹配
一般來說,乙個目標的模式有乙個有字首或是字尾的"%",或是沒有前字尾,直接就是乙個"%"。因為"%"代表乙個或多個字元,所以在定義好了的模式中,我們把"%"所匹配的內容叫做"莖",例如"%.c"所匹配的檔案"test.c"中"test"就是"莖"。因為在目標和依賴目標中同時有"%"時,依賴目標的"莖"會傳給目標,當做目標中的"莖"。
當乙個模式匹配包含有斜槓(實際也不經常包含)的檔案時,那麼在進行模式匹配時,目錄部分會首先被移開,然後進行匹配,成功後,再把目錄加回去。在進行"莖"的傳遞時,我們需要知道這個步驟。例如有乙個模式"e%t",檔案"src/eat"匹配於該模式,於是"src/a"就是其"莖",如果這個模式定義在依賴目標中,而被依賴於這個模式的目標中又有個模式"c%r",那麼,目標就是"src/car"。("莖"被傳遞)
5、過載內建隱含規則
你可以過載內建的隱含規則(或是定義乙個全新的),例如你可以重新構造和內建隱含規則不同的命令,如:
%.o : %.c
$(cc) -c $(cppflags) $(cflags) -d$(date)
你可以取消內建的隱含規則,只要不在後面寫命令就行。如:
%.o : %.s
同樣,你也可以重新定義乙個全新的隱含規則,其在隱含規則中的位置取決於你在**寫下這個規則。朝前的位置就靠前。
六、老式風格的"字尾規則"
字尾規則是乙個比較老式的定義隱含規則的方法。字尾規則會被模式規則逐步地取代。因為模式規則更強更清晰。為了和老版本的makefile相容,gnu make同樣相容於這些東西。字尾規則有兩種方式:"雙字尾"和"單字尾"。
雙字尾規則定義了一對字尾:目標檔案的字尾和依賴目標(原始檔)的字尾。如".c.o"相當於"%o : %c"。單字尾規則只定義乙個字尾,也就是原始檔的字尾。如".c"相當於"% : %.c"
。 字尾規則中所定義的字尾應該是make所認識的,如果乙個字尾是make所認識的,那麼這個規則就是單字尾規則,而如果兩個連在一起的字尾都被make所認識,那就是雙字尾規則。例如:".c"和".o"都是make所知道。因而,如果你定義了乙個規則是".c.o"那麼其就是雙字尾規則,意義就是".c"是原始檔的字尾,".o"是目標檔案的字尾。如下示例:
.c.o:
$(cc) -c $(cflags) $(cppflags) -o $@ $<
字尾規則不允許任何的依賴檔案,如果有依賴檔案的話,那就不是字尾規則,那些字尾統統被認為是檔名,如:
.c.o: foo.h
$(cc) -c $(cflags) $(cppflags) -o $@ $<
這個例子,就是說,檔案".c.o"依賴於檔案"foo.h",而不是我們想要的這樣:
%.o: %.c foo.h
$(cc) -c $(cflags) $(cppflags) -o $@ $<
字尾規則中,如果沒有命令,那是毫無意義的。因為他也不會移去內建的隱含規則。
而要讓make知道一些特定的字尾,我們可以使用偽目標".suffixes"來定義或是刪除,如:
.suffixes: .hack .win
把字尾.hack和.win加入字尾列表中的末尾。
.suffixes: # 刪除預設的字尾
.suffixes: .c .o .h # 定義自己的字尾
先清楚預設字尾,後定義自己的字尾列表。
make的引數"-r"或"-no-builtin-rules"也會使用得預設的字尾列表為空。而變數"suffixe"被用來定義預設的字尾列表,你可以用".suffixes"來改變字尾列表,但請不要改變變數"suffixe"的值。
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