#include #include #include using namespace std;
//猜拳類
class caiquan
void huanying();//歡迎頁面
void zhixing();//猜拳執行
void tongji();//統計結果
private:
int win;
int lose;
int ping;
};//歡迎頁面
void caiquan::huanying()
srand(time(null));//產生隨機種子
computer=array[rand()%3];//產生1,2,3中的隨機數
cout
else if(me==2)
else if(me==3)
break;
case 2:
if(me==1)
else if(me==2)
else if(me==3)
break;
case 3:
if(me==1)
else if(me==2)
else if(me==3)
break;
default :cout<<"選擇有誤!重新選擇:[_]\b\b"; //其實這個也可以不要,電腦只會產生1,2,3
goto loop;
break;
}cout
h = getchar();
}while('\n' == h);
}//統計結果
void caiquan::tongji()
//主函式
int main()
system("cls");
people.zhixing();//進入遊戲,執行猜拳
system("cls");
people.tongji();//遊戲結束,執行猜拳統計
end:
return 0;
}
猜拳(石頭剪刀布)
今天用winform做了個猜拳遊戲。拖完控制項的摸樣 剛開啟是的摸樣 隨便選個出拳之後 平的時候 具體的 using system using system.collections.generic using system.componentmodel using system.data using...
今日分享 石頭 剪刀 布,猜拳遊戲
猜拳遊戲 具體功能需求 輸入你要同電腦玩的局數 具有計分功能 執行一次程式,完成輸入局數的遊戲 每次遊戲,電腦隨機選擇石頭 剪刀 布 每局遊戲結束,程式自動判斷勝負 所有局數結束,顯示總比分 分析比較簡單,此處略去。如下 include include int main int i,n,a,b,c,...
剪刀石頭布遊戲
結果 int rivalscore 0 對方分數 int myscore 0 本方分數 private void mainform load object sender,eventargs e private void mainform click object sender,eventargs e...