從現在開始,進入了設計模式的學習,那麼就從簡單的簡單工廠模式開始吧。
簡單工廠模式的實質是由乙個工廠類根據傳入的引數,動態決定應該建立哪乙個產品類(這些產品類繼承自乙個父類或介面)的例項。
下面介紹乙個簡單的例子,計算。
首先看看uml圖:
下面是**:
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 計算_簡單工廠_
//operation運算類
public class operation
set
}public double numberb
set
}public virtual double getresult()
}class operationadd : operation //加法類
}class operationsub : operation//減法類
}class operationmul : operation//乘法類
}class operationdiv : operation//除法類
}public class operationfactory//簡單運算工廠類
return oper;}}
}}
通過這個例子可以了解到實現了業務和介面的分離,並具有一定的靈活性,修改時只需要修改相應的位置,相應的**段,不會影響其他的部分。 工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...