windowws 訊息佇列

2021-06-21 17:08:10 字數 629 閱讀 7409

系統訊息佇列由windows維護,執行緒訊息佇列則由每個gui執行緒自己進行維護,為避免給non-gui現成建立訊息佇列,所有執行緒產生時並沒有訊息佇列,僅當執行緒第一次呼叫gdi函式數系統給執行緒建立乙個訊息佇列。佇列訊息送到系統訊息佇列,然後到執行緒訊息佇列;非佇列訊息直接送給目的視窗過程。

對於佇列訊息,最常見的是滑鼠和鍵盤觸發的訊息,例如wm_mousermove,wm_char等訊息,還有一些其它的訊息,例如:wm_paint、wm_timer和wm_quit。當滑鼠、鍵盤事件被觸發後,相應的滑鼠或鍵盤驅動程式就會把這些事件轉換成相應的訊息,然後輸送到系統訊息佇列,由windows系統去進行處理。windows系統則在適當的時機,從系統訊息佇列中取出乙個訊息,根據前面我們所說的msg訊息結構確定訊息是要被送往那個視窗,然後把取出的訊息送往建立視窗的執行緒的相應佇列,下面的事情就該由執行緒訊息佇列操心了,windows開始忙自己的事情去了。執行緒看到自己的訊息佇列中有訊息,就從佇列中取出來,通過作業系統傳送到合適的視窗過程去處理。

一般來講,系統總是將訊息post在訊息佇列的末尾。這樣保證視窗以先進先出的順序接受訊息。然而,wm_paint是乙個例外,同乙個視窗的多個 wm_paint被合併成乙個 wm_paint 訊息, 合併所有的無效區域到乙個無效區域。合併wm_pain的目的是為了減少重新整理視窗的次數。

訊息佇列 訊息佇列

輪詢排程 一次性分發所有訊息,保證訊息平均分配,不管消費者是否能正常消費 訊息應答 保證消費端能確實消費,不丟失 公平 乙個乙個分發所有訊息,在保證分發到的執行緒確認回覆後,才分發下個訊息給下個空閒的消費者,訊息持久化 保證佇列中的訊息不丟失,包括3要素 交換器 訊息佇列 訊息都必須宣告持久化 發布...

訊息佇列 訊息佇列 kafka

kafka是乙個分布式的基於發布 訂閱模式的訊息佇列,主要用於大資料實時處理領域。要理解kafka首先要有分布式的概念,要有訊息佇列的概念。分布式系統最大的優勢就是解耦和削峰,這種情況下,a系統生成了乙個訊息,b系統非同步獲取,那麼就需要乙個存放訊息的訊息佇列 mq 相比較傳統的訊息佇列,訊息被消費...

linux訊息佇列 Linux訊息佇列

訊息佇列,unix的通訊機制之一,可以理解為是乙個存放訊息 資料 容器。將訊息寫入訊息佇列,然後再從訊息佇列中取訊息,一般來說是先進先出的順序。可以解決兩個程序的讀寫速度不同 處理資料速度不同 系統耦合等問題,而且訊息佇列裡的訊息哪怕程序崩潰了也不會消失。最簡單的訊息記憶體的使用流程 ftok函式生...