android中的事件型別分為按鍵事件和螢幕觸控事件,touch事件是螢幕觸控事件的基礎事件,有必要對它進行深入的了解。
乙個最簡單的螢幕觸控動作觸發了一系列touch事件:action_down->action_move->action_move->action_move...->action_move->action_up
android的事件處理分為3步。
1)public booleandispatchtouchevent(motionevent ev) 這個方法用來分發touchevent
2)public boolean onintercepttouchevent(motionevent ev) 這個方法用來攔截touchevent
3)public boolean ontouchevent(motionevent ev) 這個方法用來處理touchevent
假設當前activity 布局如下:
dispatchtouchevent事件分發
當touchevent發生時,首先activity將touchevent傳遞給最頂層的view, touchevent最先到達最頂層 view 的 dispatchtouchevent 。然後由 dispatchtouchevent 方法進行分發,如果dispatchtouchevent返回true ,則交給這個view的ontouchevent處理,如果dispatchtouchevent返回 false ,則交給這個 view 的 onintercepttouchevent方法來決定是否要攔截這個事件,
如果onintercepttouchevent返回 true ,也就是攔截掉了,則交給它的 ontouchevent 來處理,如果onintercepttouchevent返回 false ,那麼就傳遞給子 view,由子 view 的 dispatchtouchevent 再來開始這個事件的分發。
如圖:
事件攔截:onintercepttouchevent
onintercepttouchevent用於改變事件的傳遞方向。決定傳遞方向的是返回值,返回為false時事件會傳遞給子控制項,返回值為true時事件會傳遞給當前控制項的ontouchevent(),這就是所謂的intercept(攔截)。
[tisa ps:正確的使用方法是,在此方法內僅判斷事件是否需要攔截,然後返回。即便需要攔截也應該直接返回true,然後由ontouchevent方法進行處理。]
ontouchevent用於處理事件,返回值決定當前控制項是否消費(consume)了這個事件。尤其對於action_down事件,返回true,表示我想要處理後續事件(action_move或者action_up);返回false,表示不關心此事件,並返回由父類進行處理。
在沒有重寫onintercepttouchevent()和ontouchevent()的情況下(他們的返回值都是false), 對上面這個布局,motionevent事件的傳遞順序如下:
當某個控制項的onintercepttouchevent()返回值為true時,就會發生截斷,事件被傳到當前控制項的ontouchevent()。如我們將layoutview2的onintercepttouchevent()返回值為true,則傳遞流程變成:
如果我們同時將layoutview2的onintercepttouchevent()和ontouchevent()設定成true,那麼layoutview2將消費被傳遞的事件,同時後續事件(如跟著action_down的action_move或者action_up)會直接傳給layoutview2的ontouchevent(),不傳給其他任何控制項的任何函式。同時傳遞給子空間乙個action_cancel事件。傳遞流程變成(圖中沒有畫出action_cancel事件):
小總結:onintercepttouchevent是自rootiew向下傳遞, ontouchevent正好相反。
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