簡單的學校組成

2021-06-21 12:18:04 字數 3590 閱讀 2693

/**

**學生類

*/public class student

/** * 老師類

*/public class teacher

/***建築物類**/

public class building

public void sleep()

public void eat()

}/**

**花園類

*/public class garden

public void activity() }

/***

*操場類

*///操場的屬性

public class playground

// 操場的方法

public void outdoor()

}/**

*測試函式

*/public class text

} public static void main(string args)

//給老師物件的屬性賦值

teacher t = new teacher();

string tname = new string[3];

tname[0] = "張三";

tname[1] = "李四";

tname[2] = "趙武";

string tgender = new string[3];

tgender[0] = "男";

tgender[1]= "男";

tgender[2] = "男";

int tage = new int[3];

tage[0] = 21;

tage[1] = 26;

tage[2] = 35;

system.out.println("學校的老師:");

//使用老師物件的屬性

for(int j = 0;j <= 2; j ++)

//給建築物物件的屬性賦值

building b = new building();

string bteachbuilding = new string[3];

bteachbuilding[0] = "信工樓";

bteachbuilding[1] = "藝術";

bteachbuilding[2] = "教學樓";

string brestaurant = new string[3];

brestaurant[0] = "一號餐廳";

brestaurant[1] = "二號餐廳";

brestaurant[2]= "清真餐廳";

string bdormitory = new string[3];

bdormitory[0] = "a棟";

bdormitory[1] = "b棟";

bdormitory[2] = "c棟";

system.out.println("學校的建築物有:教學樓\t\t餐廳\t\t宿舍樓" );

//使用建築物物件的屬性

system.out.println("學校的教學樓有:" );

for(int j = 0;j < 3; j ++)

system.out.println("* * * * * * * * * * * * * * *" );

system.out.println("學校的餐廳有:" );

for(int j = 0;j < 3; j ++)

system.out.println("* * * * * * * * * * * * * * *" );

system.out.println("學校的宿舍樓有:" );

for(int j = 0;j < 3; j ++)

system.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * *:" );

//給花園物件的賦值

garden g = new garden();

string gscenery = new string[3];

gscenery[0] = "花";

gscenery[1] = "樹木";

gscenery[2] = "草坪";

string gentertainments = new string[3];

gentertainments[0] = "跑步機";

gentertainments[1] = "跳跳板";

gentertainments[2] = "鞦韆";

//使用花園物件的屬性

system.out.println("花園的景色有:" );

for(int j = 0;j < 3; j ++)

system.out.println("* * * * * * * * * * * * * * *" );

system.out.println("花園的娛樂設施有:" );

for(int j = 0;j < 3; j ++)

system.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * *:" );

//給操場物件的賦值

playground p = new playground();

string pindoorcourt = new string[3];

pindoorcourt[0] = "乓乓球室";

pindoorcourt[1] = "健美操館";

pindoorcourt[2] = "器材室";

string poutdoorcourt = new string[3];

poutdoorcourt[0] = "籃球場";

poutdoorcourt[1] = "足球場";

poutdoorcourt[2] = "排球場";

//使用操場物件的屬性

system.out.println("室內的場地是:" );

for(int j = 0;j < 3; j ++)

system.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * *:" );

system.out.println("室外的場地是:" );

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