每乙個c/c++程式通常分為兩個檔案:
1)標頭檔案:用於儲存程式的宣告declaration
2)定義檔案:用於儲存程式的實現implementation
1.版權和版本的宣告
位於標頭檔案和定義檔案的頭部
2.標頭檔案結構
三部分組成:
1)標頭檔案開頭處的版權和版本宣告
2)預處理塊
3)函式和類結構宣告等
規則和建議:
規則1:為了防止標頭檔案被重複引用,使用ifndef/define/endif結構產生預處理塊
規則2:用#include<>引用標準庫的標頭檔案(編譯器將從標準庫目錄開始搜尋)
規則3:用#inclue" "引用非標準庫的標頭檔案(編譯器將從使用者的工作目錄開始搜尋)
建議1:標頭檔案中只存放「宣告」不存放「定義」
在c++語法中,類的成員函式可以在宣告的同時被定義,並自動成為內聯函式。
建議無論函式體多小,將宣告和定義分開。
建議2:不提倡使用全域性變數,盡量不要在標頭檔案中出現象extern int val這類宣告
例:#ifndef graphics.h
#define graphics.h
#include
#include "myheader.h"
void function(...);
class box
#endif
3.定義檔案的作用
三部分組成:
1)開頭處的 版權和版本宣告
2)對一些標頭檔案的引用
3)程式的實現體,包括資料和程式
4.標頭檔案的作用
1)使用標頭檔案呼叫庫功能
使用者利用標頭檔案中介面宣告呼叫庫功能,而不必關心介面如何實現,編譯器會從庫中提取相應的**
2)標頭檔案能加強型別安全檢查
如果某介面的使用方式和標頭檔案中宣告不一致,編譯器能指出錯誤
5.目錄結構
# 如果乙個程式的標頭檔案數目比較多,通常將標頭檔案和定義檔案分別儲存在不同的目錄。
例如:可將標頭檔案儲存於include目錄,而將定義檔案儲存在source目錄
# 如果某些標頭檔案是私有的,不被使用者程式直接引用,則沒有必要公開其申明,可將這些標頭檔案和定義檔案放在同一目錄下
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