override是重寫(覆蓋)了乙個方法,以實現不同的功能。一般是用於子類在繼承父類時,重寫(重新實現)父類中的方法。
class a : public b
overload是過載,一般是用於在乙個類內實現若干過載的方法,這些方法的名稱相同而引數形式不同。
void add ();
void add (int a);
繼承是子類使用父類的方法,而多型則是父類使用子類的方法。使用多型是為了避免在父類裡大量過載引起**臃腫且難於維護。
c++中的多型性具體體現在執行和編譯兩個方面。執行時多型是動態多型,其具體引用的物件在執行時才能確定。編譯時多型是靜態多型,在編譯時就可以確定物件使用的形式
簡單的說,建立乙個父類的物件,它的內容可以是這個父類的,也可以是它的子類的,當子類擁有和父類同樣的函式,當使用這個物件呼叫這個函式的時候,定義這個物件的類(也就是父類)裡的同名函式將被呼叫,當在父類裡的這個函式前加virtual關鍵字,那麼子類的同名函式將被呼叫。
class ******** extends shape
}class rectangle extends shape
}public class shape
public int getsides()
public int getsides(******** tri)
public int getsides(rectangle rec)
public static void main(string args)
}
注意********類的方法是重寫,而rectangle類的方法是過載。
比較就可以發現多型對過載的優點:如果用過載, 則在父類裡要對應每乙個子類都過載乙個取得邊數的方法;如果用多型, 則父類只提供取得邊數的介面,至於取得哪個形狀的邊數,怎樣取得, 在子類裡各自實現(重寫)。
多型 重寫 過載。
多型 就是允許不同的類的物件對同乙個訊息做出不同的響應。根據傳送物件的不同採用不同的行為方式。比如演奏鋼琴時呼叫play 函式後返回的訊息是piano。演奏手風琴時呼叫play 函式後返回的訊息是accordion。這就是多型。過載就是除了引數的個數或者引數的型別不同外,其他都相同的多個方法。比如 ...
重寫 覆蓋 過載 多型
這篇部落格很亂,關於過載 隱藏 覆蓋的相關知識,看另一篇部落格 參考部落格 其實多型和過載不是乙個層次上的問題,重寫 覆蓋 過載 隱藏常放在一起討論,多型是重寫 覆蓋 下的一種特殊情況,即基類的函式被virtual修飾了。1 多型和過載的區別 多型是基於對抽象方法的覆蓋來實現的,用統一的對外介面來完...
重寫 覆蓋 過載 多型
override 重寫 覆蓋 overload 過載 polymorphism 多型override是重寫 覆蓋 了乙個方法,以實現不同的功能。一般是用於子類在繼承父類時,重寫 重新實現 父類中的方法。重寫 覆蓋 的規則 1 重寫方法的引數列表必須完全與被重寫的方法的相同,否則不能稱其為重寫而是過載...