struct占用記憶體空間分析
在初學c語言的時候,很多人都認為struct結構體占用記憶體空間的大小等於所有結構體成員各自所佔記憶體空間的總和,其實這種觀點是存在誤區的。
舉乙個簡單的例子:
#include
struct test ;
int main(void)
程式執行的結果為4;(注:我使用gcc進行編譯,編譯器預設4位元組對齊)
很多人會很奇怪,為什麼執行的結果不是sizeof(char)+sizeof(short)=3?
之所以會得出占用記憶體為4個位元組的結果主要原因是編譯器的優化;
cpu在訪問資料時,是按照「塊「的大小來訪問的,通常塊的大小為 (1,2,4,8…….)個位元組因此如果編譯器不做優化,那麼cpu會先使用一條指令讀取乙個位元組,然後使用另一條指令讀取兩個位元組,那麼最後執行的結果就為3個位元組,但是這種做法使cpu的工作效率降低,因此在實際應用中,為了提高cpu工作效率,編譯器需要對程式進行優化操作,使用一條指令一次性讀取4個位元組。這樣執行的結果是會多出乙個位元組的空間,也就是上面test的執行結果
struct占用記憶體的計算規則為:
1.每個成員按其型別大小和指定對齊引數n中較小的乙個進行對齊
2.確定的對齊引數必須能夠整除起始位址(或偏移量)
3.偏移位址和成員占用大小均需對齊
4.結構體成員的對齊引數為其所有成員使用的對齊引數的最大值
5.結構體總長度必須為所有對齊引數的整數倍
下面我們來舉乙個例子進行分析:
#include
struct test ;
int main(void)
執行結果為1,4,4,12
型別大小位元組對齊數起始位址占用空間空餘空間
1 4 char a 0x0 1 0
4 4 int b 0x04 4 3
4 4 float c 0x08 4 0
總空間大小為占用空間+空餘空間=12
為了加深大家的理解我解釋一下char a 和int b 所占用記憶體空間的計算過程;
a 的型別為char因此所佔記憶體空間大小為1個位元組,小於對齊引數4,所以選擇1為對齊數,而位址0x0能夠被1整除,所以0x0為a的起始位址占用空間大小為1個位元組;
b 的型別為int 所佔記憶體空間大小為4個位元組,與對齊引數相同,因此4為對齊數,0x1不能被4整除,因此不能作為b 的起始位址依次往下推,只能選用0x4作為b 的起始位址,因此中間會空出3個位元組的空餘空間
注:一般編譯器會設定預設的對齊引數,對於devc++ 和gcc來說,預設引數均為4
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