字串常量

2021-06-21 09:45:23 字數 1594 閱讀 3946

字串常量,之所以稱之為常量,因為它可一看作是乙個沒有命名的字串且為常量,存放在靜態資料區。

這裡說的靜態資料區,是相對於堆、棧等動態資料區而言的。

靜態資料區存放的是全域性變數和靜態變數,從這一點上來說,字串常量又可以稱之為乙個無名的靜態變數,

因為"hello world!"這個字串在函式 s1和s2 中都引用了,但在記憶體中卻只有乙份拷貝,這與靜態變數性質相當神似。

char *c="chenxi";

書上說: "chenxi"這個字串被當作常量而且被放置在此程式的記憶體靜態區。

那一般的int i=1;

1也是常量,為什麼1就不被放置在此程式的記憶體靜態區了呢?

請高手指點!

所有的字元竄常量都被放在靜態記憶體區

因為字串常量很少需要修改,放在靜態記憶體區會提高效率

例:char str1 = "abc";

char str2 = "abc";

const char str3 = "abc";

const char str4 = "abc";

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

結果是:0 0 1 1

str1,str2,str3,str4是陣列變數,它們有各自的記憶體空間;

而str5,str6,str7,str8是指標,它們指向相同的常量區域。

問題的引入:

看看下面的程式的輸出:

#include

char *returnstr()

int main()

這個沒有任何問題,因為"hello world!"是乙個字串常量,存放在靜態資料區,

把該字串常量存放的靜態資料區的首位址賦值給了指標,

所以returnstr函式退出時,該該字串常量所在記憶體不會被**,故能夠通過指標順利無誤的訪問。

但是,下面的就有問題:

#include

char *returnstr()

int main()

"hello world!"是乙個字串常量,存放在靜態資料區,沒錯,

但是把乙個字串常量賦值給了乙個區域性變數(char 型陣列),該區域性變數存放在棧中,

這樣就有兩塊內容一樣的記憶體,也就是說「char p="hello world!";」這條語句讓「hello world!」這個字串在記憶體中有兩份拷貝,乙份在動態分配的棧中,另乙份在靜態儲存區。這是與前者最本質的區別,

當returnstr函式退出時,棧要清空,區域性變數的記憶體也被清空了,

所以這時的函式返回的是乙個已被釋放的記憶體位址,所以列印出來的是亂碼。

#include

char *returnstr()

int main()

常量,字串常量

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