今天看了網上一些大神的部落格,意識到了一些自身存在的問題。
1、規範的編碼是很重要的,方便其他同事的理解和閱讀,有助於team work;
2、很重要的一點,建立自己的庫,將一些常用的基類、擴充套件類、動畫效果、,儲存起來,
當再次開始乙個專案的時候,架構起來就會很方便,使用到一些資源的時候也會很快能找到;
3、在有一定的基礎上,多對底層進行分析和深入,剛開始不需要做什麼,知需要去了解它就好了,
當熟悉之後,就會很自然地去使用一些底層的東西;
4、可以擴充套件自己各方面的知識,但是不要學而不精,這是切記的!
暫時就那麼多吧,藉著下班的時間寫點,日後想到再補充。
下班,回家!
一些職場感想
不要相信領導給你畫的大餅 離開了,就不要回去 他說的為你好,都是套路而已 你會比你想象的更優秀 不要認為提增加工資不好意思,你不提,他永遠不會給你加工資 這就看你所處的隊友是怎麼樣的 如果隊友是乙個很拼的,可能你需要比他更拼才能出人頭地,當然也要注意方法,不是埋頭苦幹,隊友不知道,領導不知道 如果隊...
一些感想 2021
解決乙個問題,可以靠個人的能力,也可以靠組織的流程,組織的流程就是組織的能力。組織設計流程考慮的是可靠 可重用。論解決問題的效率,通過組織的流程大概率是不如靠個人能力的。但組織擁有很多個 個人 乙個流程可以由多個 個人 共同完成,對於每乙個參與的 個人 感受到的可能是 組織流程比個人能力解決問題更高...
Coding的一些感想
1.明確模組要實現的功能,著重明確需要提供的介面,並在程式設計中對介面進行思考和改進,力求在其它模組的呼叫過程中,無論本模組如何改動,都不會對其他模組造成影響 2.編寫 的過程中,應該做好注釋的工作。本人在前期開發的過程中,經常懶得寫注釋,造成以後再用到這部分 時,就會如同重新寫一遍一樣,重新閱讀,...