例2.1
/***********************************
********功能:布林型別使用舉例*******
***********************************/
# include//編譯預處理命令
# include//使用控制符boolalpha需使用此標頭檔案
using namespace std; //使用標準名空間 std
int main() //主函式
例2.3
附例# include
例2.4
例2.5
例2.6
char ch='c'; //定義字元型變數ch,並進行初始化
int a,b=13; //定義基本整型變數a和b,並對變數b進行初始化
float x, y; //定義float型變數x和y
x=y=2.0; /*變數x和y均賦值為float型的2.0,此處把double型別的2.0自動轉換成float型的2.0,編譯時會有警告資訊*/
a=ch+5; /*a賦值為104,ch先轉化為int型(即取字元c的ascii值),再參與運算*/
x=b/2/x; //x賦值3.0,先做整除運算,然後再轉換成double與x運算
y=b/y/2; /*y賦值為3.25,b和y先轉換成double型再做除法,同時2也轉換成double型,然後做除法運算*/
例2.7
#include//預編譯處理命令
using namespace std; //標準名字空間
int main() //主函式
double y,p,s; //定義雙精度形變數y,p,s
y=a+b+c; //y為三角形的周長
p=y/2; //p為三角形周長的二分之一
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); //s為三角形的面積
cout<
作業3#include
作業5#include//編譯預處理命令
using namespace std; //使用標準名空間 std
/*以下是主函式*/
int main()
c[i]=a[i]; //把陣列a中的每乙個元素一一賦值給相對應陣列c中的元素
c[i]=c[i]+5; //陣列c中每個元素加上5後再一一賦值給陣列c,也就是說這裡就是進行加密
b[i]=c[i]; //把陣列c中的每乙個元素一一賦值給相對應陣列b中的元素
cout
cout
}作業6
我看不懂,嗚嗚,,,
作業71.程式設計的時候一定要細心,注意所用的符號都是在英語環境下。
2.多練習,舉一反三。
第三週作業
實驗作業 1.輸入課本各個例題,除錯執行程式,並分析程式,將每乙個程式改寫2到3個版本,自己分析程式結果,然後再除錯執行,核對分析結果的對錯。2.編寫程式輸入乙個三角形的三條邊,計算其面積和周長 3.編寫程式計算並輸出課本本章習題3表示式的值並分析結果。4.編寫乙個程式,輸入乙個一元二次方程的三個係...
第三週作業
要求 1.輸入課本各個例題,除錯執行程式,並分析程式,將每乙個程式改寫2到3個版本,自己分析程式結果,然後再除錯執行,核對分析結果的對錯。2.編寫程式輸入乙個三角形的三條邊,計算其面積和周長 3.編寫程式計算並輸出課本本章習題3表示式的值並分析結果。4.編寫乙個程式,輸入乙個一元二次方程的三個係數,...
第三週作業
第一題 輸入課本各個例題,除錯執行程式,並分析程式。例1 include using namespace std int main 例8 includeusing namespace std int main else cout this is not a endl return 0 第三題 編寫程...