儘管計算機技術自20世紀40年代第一部電子通用計算機誕生以來以來有了令人目眩的飛速發展,但是今天計算機仍然基本上採用的是儲存程式結構,即馮·諾伊曼結構。這個結構實現了實用化的通用計算機。
儲存程式結構間將一部計算機描述成四個主要部分:算術邏輯單元、控制電路、儲存器及輸入輸出裝置。這些部件通過一組一組的排線連線(特別地,當一組線被用於多種不同意圖的資料傳輸時又被稱為匯流排),並且由乙個時鐘來驅動(當然某些其他事件也可能驅動控制電路)。
概念上講,一部計算機的儲存器可以被視為一組「細胞」單元。每乙個「細胞」都有乙個編號,稱為位址;又都可以儲存乙個較小的定長資訊。這個資訊既可以是指令(告訴計算機去做什麼),也可以是資料(指令的處理物件)。原則上,每乙個「細胞」都是可以儲存二者之任一的。
算術邏輯單元(alu)可以被稱作計算機的大腦。它可以做兩類運算: 第一類是算術運算,比如對兩個數字進行加減法。算術運算部件的功能在alu中是十分有限的,事實上, 一些alu根本不支援電路級的乘法和除法運算(由是使用者只能通過程式設計進行乘除法運算)。第二類是比較運算,即給定兩個數, alu對其進行比較以確定哪個更大一些。
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