linux 下有動態庫和靜態庫,動態庫以.so為副檔名,靜態庫以.a為副檔名。二者都使用廣泛。本文主要講動態庫方面知識。
基本上每乙個linux 程式都至少會有乙個動態庫,檢視某個程式使用了那些動態庫,使用
ldd命令檢視
# ldd /bin/ls
linux-vdso.so.1 =
>
(0x00007fff597ff000)
libselinux.so.1 =
>
/lib64/libselinux.so.1 (0x00000036c2e00000)
librt.so.1 =
>
/lib64/librt.so.1 (0x00000036c2200000)
libcap.so.2 =
>
/lib64/libcap.so.2 (0x00000036c4a00000)
libacl.so.1 =
>
/lib64/libacl.so.1 (0x00000036d0600000)
libc.so.6 =
>
/lib64/libc.so.6 (0x00000036c1200000)
libdl.so.2 =
>
/lib64/libdl.so.2 (0x00000036c1600000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00000036c0e00000)
libpthread.so.0 =
>
/lib64/libpthread.so.0 (0x00000036c1a00000)
libattr.so.1 =
>
/lib64/libattr.so.1 (0x00000036cf600000)
這麼多so,是的。使用ldd顯示的so,並不是所有so都是需要使用的,下面舉個例子
main.cpp
#include
#include
#include <
string
>
using namespace std;
int main ()
使用預設引數編譯結果
# g+
+-o demo main.cpp
# ldd demo
linux-vdso.so.1 =
>
(0x00007fffcd1ff000)
libstdc+
+.so.6 =
>
/usr/lib64/libstdc+
+.so.6 (0x00007f4d02f69000)
libm.so.6 =
>
/lib64/libm.so.6 (0x00000036c1e00000)
libgcc_s.so.1 =
>
/lib64/libgcc_s.so.1 (0x00000036c7e00000)
libc.so.6 =
>
/lib64/libc.so.6 (0x00000036c1200000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00000036c0e00000)
如果我鏈結一些so,但是程式並不用到這些so,又是什麼情況呢,下面我加入鏈結壓縮庫,數學庫,執行緒庫
# g+
+-o demo -lz -lm -lrt main.cpp
# ldd demo
linux-vdso.so.1 =
>
(0x00007fff0f7fc000)
libz.so.1 => /lib64/libz.so.1 (0x00000036c2600000)
librt.so.1 => /lib64/librt.so.1 (0x00000036c2200000)
libstdc+
+.so.6 =
>
/usr/lib64/libstdc+
+.so.6 (0x00007ff6ab70d000)
libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x00000036c1e00000)
libgcc_s.so.1 =
>
/lib64/libgcc_s.so.1 (0x00000036c7e00000)
libc.so.6 =
>
/lib64/libc.so.6 (0x00000036c1200000)
libpthread.so.0 =
>
/lib64/libpthread.so.0 (0x00000036c1a00000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00000036c0e00000)
看看,雖然沒有用到,但是一樣有鏈結進來,那看看程式啟動時候有沒有去載入它們呢
# strace .
/demo
execve(
"./demo",[
"./demo"],
[/* 30 vars */]
)= 0..
.= 0
open
("/lib64/libz.so.1"
, o_rdonly)
= 3...
close
(3)= 0
open
("/lib64/librt.so.1"
, o_rdonly)
= 3...
close
(3)= 0
open
("/usr/lib64/libstdc++.so.6"
, o_rdonly)
= 3...
close
(3)= 0
open
("/lib64/libm.so.6"
, o_rdonly)
= 3...
close
(3)= 0
open
("/lib64/libgcc_s.so.1"
, o_rdonly)
= 3...
close
(3)= 0
open
("/lib64/libc.so.6"
, o_rdonly)
= 3...
close
(3)= 0
open
("/lib64/libpthread.so.0"
, o_rdonly)
= 3...
close
(3)= 0..
. 看,有載入,所以必定會影響程序啟動速度,所以我們最後不要把無用的so編譯進來,這裡會有什麼影響呢?
大家知不知道linux從程式(program或物件)變成程序(process或程序),要經過哪些步驟呢,這裡如果詳細的說,估計要另開一篇文章。簡單的說分三步:
1、fork程序,在核心建立程序相關核心項,載入程序可執行檔案;
2、查詢依賴的so,一一載入對映虛擬位址
3、初始化程式變數。
可以看到,第二步中dll依賴越多,程序啟動越慢,並且發布程式的時候,這些鏈結但沒有使用的so,同樣要一起跟著發布,否則程序啟動時候,會失敗,找不到對應的so。所以我們不能像上面那樣,把一些毫無意義的so鏈結進來,浪費資源。但是開發人員寫makefile 一般有沒有那麼細心,圖省事方便,那麼有什麼好的辦法呢。繼續看下去,下面會給你解決方法。
先 使用 ldd -u demo 檢視不需要鏈結的so,看下面,一面了然,無用的so全部暴露出來了吧
# ldd -u demo
unused direct dependencies:
/lib64/libz.so.1
/lib64/librt.so.1
/lib64/libm.so.6
/lib64/libgcc_s.so.1
使用 -wl,-
-as-needed 編譯選項
# g+
+-wl,
--as-needed -o demo -lz -lm -lrt main.cpp
# ldd demo
linux-vdso.so.1 =
>
(0x00007fffebfff000)
libstdc+
+.so.6 =
>
/usr/lib64/libstdc+
+.so.6 (0x00007ff665c05000)
libc.so.6 =
>
/lib64/libc.so.6 (0x00000036c1200000)
libm.so.6 =
>
/lib64/libm.so.6 (0x00000036c1e00000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00000036c0e00000)
libgcc_s.so.1 =
>
/lib64/libgcc_s.so.1 (0x00000036c7e00000)
# ldd -u demo
unused direct dependencies:
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