什麼是事件驅動?
程式不斷等待(利用乙個while迴圈),等待任何可能的輸入,然後做判斷,然後再做適當的處理,上述的「輸入」是由作業系統捕捉到之後,以訊息形式進入程式之中。如下:
msg msg;
while(getmessage(&msg, null, null,null))
什麼是訊息?
訊息,就是上面的msg結構,是windows內設的一種資料格式。接受並處理訊息的主角就是視窗。每個視窗都應該有乙個函式負責處理訊息,程式設計師必須負責設計這個所謂的「視窗函式」。
訊息的取得、分派、處理?
winmain(hinst, hprev,…)
msgmsg;
registerclass(…);
createwinow(…);
showwindow(…);
updatewindow(…);
while(getmessage(&msg…))
translatemessage(…);
dispatchmessage(…);
return msg.wparam;
wndproc(hwnd, msg, wparam, lparam)
switch(msg)
case:…;
case:…;
在程式執行過程中,不斷以getmessage從訊息佇列中抓取訊息。dispatchmessage通過windows user模組的協助與監督,把訊息分派至視窗函式,訊息將在該處被判別並處理。
Windows驅動 事件
0x00 函式 kewaitforsingleobject 將當前執行緒置於等待狀態,直到給定的 dispatcher 物件被設定為乙個訊號狀態,或者 可選 直到等待超時。pscreatesystemthread 建立乙個以核心模式執行並返回執行緒控制代碼的系統執行緒。psterminatesyst...
事件驅動程式
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Windows驅動程式的基本結構
以下均為個人見解,如果有誤,敬請指正,謝謝 windows驅動程式的兩個重要的資料結構,驅動裝置物件driver object 裝置物件結構device object,這裡簡略了兩個結構體中的成員,具體的網上都是,自己去搜吧 1 typedef struct driver objectdriver ...