2013之收穫篇

2021-06-20 09:02:29 字數 435 閱讀 1269

經過了一年 ,發現沒有太多突破性的成就。  總結一些接觸到的技術。

1.開始接觸到幾款主流的遊戲引擎,libgdx,cocos2dx,u3d, 對遊戲有了乙個基礎的了解 。

寫了乙個 消除遊戲的原型,乙個飛行遊戲的原型,乙個棋牌的原型。但是沒有深入下去形成乙個作品。下乙個階段準備完整的推出多款作品。

2.接觸到 後台部分的socket通訊,研究了大型遊戲後台的原始碼。並配合遊戲做通訊。

3.接觸到私服架設,第3方支付接入。

4.接觸到一些開源硬體平台,auduino,

5.加入乙個私下組建的團隊合作交流。

6.flash逆向工程,

感觸頗多,接觸的多 主要偏向與遊戲 。但是並沒有實質的產品,這個值得檢討,

接觸到一些外行做這個,做的有莫有樣 ,而我還沒有做出行動 ,著實是 情何以堪。

2014 為產品而奮鬥 

2023年我有收穫嗎?

2013年就要和我們揮手告別,2014年的鐘聲就要敲響了。在此,我最想對朋友說 一年的辛苦今天結束 一年的忙碌變成幸福 一年的奔波今天止步 一年的期盼化作滿足。祝你明年更比今年好,一切美好願望個個實現,願健康快樂天天伴隨你,幸福吉祥永遠屬於你。回頭想想,這一年來,事業不算成功,但我還算努力 愛情沒有...

每日收穫之enum typedef

由於c功底弱,在學習的過程中被許多識別符號擋住,就變成了發散式學習。所以這篇blog中的兩個內容正是學習bool時遇到的問題。enum定義了一種列舉型別,其形式為 enum 列舉名 列舉變數 舉例說明 include using std cout using std endl int main x ...

從英語學習寫起,收穫2013屬於我的金秋

從七月30日到8月30日整整乙個月過去了,集中式 個性化的暑期學習到此結束,用幾個詞來形容這段時間,該是嚴格 豐富 接近極限 接下來又是另乙個挑戰,曾經不敢想象 沒有能力的我們,如今必須打起精神 挑起擔子,提高自己 帶動別人將是我們不容思索 不遺餘力去做的事情了。這就是生活。我不是慨嘆生活的,我更像...