gpu的儲存系統包括 register,shared memory,texture memory, local memory, global memory
register
shared memory
local memory
global memory
constant memory
texture memory
主機訪問許可權否否
否讀寫讀寫讀寫
gpu訪問許可權
同執行緒讀寫
同block讀寫
同執行緒讀寫
讀寫唯讀
唯讀速度最快快
慢慢快快
容量很小
一般是48k小很大
小小每個thread 都有自己的乙份register 和local memory 的空間。同乙個block 中的每個thread 則有共享的乙份share memory。此外,所有的thread(包括不同block 的thread)都共享乙份global memory、constant memory、和texture memory。不同的grid 則有各自的global memory、constant memory 和texture memory。
儲存系統(1) 儲存系統的層次結構
目的 為了解決計算機容量,速度之間的關係 2.層次 1 邏輯上分為以下層次 cpu 通用暫存器 cache 主存 輔存 2 主要層次 cache 提高訪問速度 虛擬儲存器 提高儲存器容量 3.原則 1 包含性原則 上層儲存器儲存內容為下層儲存器一部分內容的副本。比如cache內容為主存某一部分內容的...
儲存系統實現 構建自己的儲存系統 一
一直在斷斷續續的看lucene原始碼,怎麼也理不清其中千絲萬縷的聯絡,遂想自己邊寫邊理解。在寫的過程中更加理解索引的意義,以及在開發過程中如何利用索引加快檢索,如何利用跳躍表來實現快速查詢。如何利用快取來實現減少磁碟io的開銷。這裡先從整個流程說起,這裡簡單的模擬了一下資料儲存和查詢的過程。在寫這個...
CUDA tensorflow的GPU版本安裝
驗證安裝成功 注意cuda的版本,如果遇到了could not load dynamic library cudart64 100.dll dlerror cudart64 100.dll not found,說明cuda版本不對。cudart64 100.dll 中的100說明需要的是10.0版本...