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本文將以模擬器為例,簡單介紹如何定製wince的啟動介面,實現動畫效果。在實際硬體平台上一般在bootloader中定製開機介面。如果boot從flash載入nk到記憶體的時間較長,通常也會加乙個進度條顯示。如果從nk載入完成到進入ce桌面的時間也很長,那加乙個開機動畫也是不錯的。
首先在backlight驅動中新增相關**,實現動畫效果,**如下。
void slash()
else if(dwret == wait_timeout)}}
dword
bkl_init( dword /*registrypath*/ )
寫乙個簡單的應用程式並設定為開機自啟動。在應用程式中,新增如下**,結束背光驅動中顯示動畫的執行緒。
1 handle hevent = createevent(null,false,false,_t(
"stopslash
"));
2 setevent(hevent);
3 closehandle(hevent);
WinCE啟動介面的定製
本文將以模擬器為例,簡單介紹如何定製wince的啟動介面,實現動畫效果。在實際硬體平台上一般在bootloader中定製開機介面。如果boot從flash載入nk到記憶體的時間較長,通常也會加乙個進度條顯示。如果從nk載入完成到進入ce桌面的時間也很長,那加乙個開機動畫也是不錯的。首先在backli...
android 啟動介面的定製
android 開機會出現3個畫面 一 底層linux核心系統啟動,出現linux小企鵝畫面 reboot 二 android平台啟動初始化,出現 a n d r i o d 文字字樣畫面 三 android平台上層圖形系統啟動,出現含閃動的android字樣的動畫 start 一 底層linux核...
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