/// 本次啟動是否要顯示引導頁,如果顯示引導頁則不顯示啟動動畫
var isshowingguidevc = false
/// 啟動畫面顯示後,用來定製動畫的imageview,懶載入
lazy var launchiv:uiimageview! = uiimageview.init(frame: uiscreen.main.bounds)
// 在這個方法return的時候執行
defer
}
載入啟動,用於銜接啟動時系統顯示的啟**,在啟**的基礎上做動畫
func loadlaunchimage() -> uiimage?
guard let launchimages = infoplist["uilaunchimages"] as? [[string:string]] else
for dict in launchimages
guard let imageorientation = dict["uilaunchimageorientation"] else
let imagesize = cgsizefromstring(sizestring)
if imagesize != screensize || imageorientation != screenorientation
guard let imagename = dict["uilaunchimagename"] else
return uiimage.init(named: imagename)
}return nil
}
將啟**顯示到螢幕上,並顯示動畫
// 延遲執行函式
func delay(seconds:double,block:@escaping (() -> void)))
}/// 載入啟**
func loadlaunchimage()
self.launchiv.image = image
self.launchiv.frame = uiscreen.main.bounds
launchiv.layer.setupcommonshadow()
delay(second: 0.3)
}/// 顯示啟動動畫
func showlaunchanimation())
}
IOS 啟動畫面
總述 兩種方式,一種是使用系統自帶的,按規則定義啟動名稱即可,顯示為1秒,要想延長時間,用 nsthread sleepfortimeinterval 5.0 另一種就是自定義uiivew,加到window中去。祥述 1,準備資源,放入工程中,即可,預設時間為1s ios裝置現在有三種不同的解析度 ...
實用 ios 啟動畫面
總述 兩種方式,一種是使用系統自帶的,按規則定義啟動名稱即可,顯示為1秒,要想延長時間,用 nsthread sleepfortimeinterval 5.f 另一種就是自定義 uiview,加到 uiwindow 中去。祥述 1,準備資源,放入工程中,即可,預設時間為 1s ios 裝置現在有三種...
Android定製 修改開機啟動畫面
android系統在按下開機鍵之後就會進入啟動流程,這個過程本身需要一些時間,而面向使用者的往往是廠商定製的一些宣傳用的比較絢麗的啟動畫面。我們在定製自己的系統時,往往需要把這些畫面換成我們自己的,一方面可以新增自己的logo增加品牌 度,另外也可以新增一些特效讓使用者嚐嚐鮮。原始碼 非官方andr...