boost網路程式設計一般需要的五步

2021-06-19 21:07:24 字數 557 閱讀 2702

第一,引入標頭檔案和庫檔案,這個一定需要的,否則編譯都不通過。

第二,宣告乙個全域性的,或類成員變數的io_service物件,這是整個非同步事件的根基,如果這個變數沒了,所有非同步事件都會出錯。

第三,宣告乙個io_service::work物件,引數為io_service物件,並啟動乙個執行緒,讓io_service::run在另乙個執行緒中遍歷io_service物件,run相當於迴圈遍歷io_service中的非同步事             件,構造work變數可以讓io_service物件中沒有事件時run迴圈不退出,將work變數也宣告為全域性的。這個很關鍵,因為不可能一次把所有的非同步事件都註冊給io_service,所以不能讓io_service在沒               有事件時讓run退出。

第三,宣告乙個socket,這個socket需要io_service物件作為引數,因為socket要用來進行非同步通訊,所以少不了io_service這個根基。

第四,客戶端跳過,服務端需要乙個acceptor物件作為守候連線的物件,需要io_service物件作為引數。

第五,服務端啟動非同步接收,客戶端啟動非同步連線。

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