自動化變數
模式規則中,規則的目標和依賴檔名代表了一類檔名;規則的命令是對所有這一類檔案重建過程的描述,顯然,在命令中不能出現具體的檔名,否則模式規則失去意義。那麼在模式規則的命令列中該如何表示檔案,將是本小節的討論的重點。
假如你需要書寫乙個將.c 檔案編譯到.o 檔案的模式規則,那麼你該如何為gcc 書寫正確的源檔名?當然了,不能使用任何具體的檔名,因為在每一次執行模式規則時源檔名都是不一樣的。為了解決這個問題,就需要使用「自動環變數」,自動化變數的取值是根據具體所執行的規則來決定的,取決於所執行規則的目標和依賴檔名。下面對所有的自動化變數進行說明:
$@ 表示規則的目標檔名。如果目標是乙個文件檔案(
linux中,一般稱.a 檔案為文件檔案,也稱為靜態庫檔案),那麼它代表這個文件的檔名。在多目標模式規則中,它代表的是哪個觸發規則被執行的目標檔名。
$% 當規則的目標檔案是乙個靜態庫檔案時,代表靜態庫的乙個成員名。例如,規則的目標是「foo.a(bar.o)」,那麼,「 $%」的值就為「bar.o」,「 $@ 」的值為「foo.a」。如果目標不是靜態庫檔案,其值為空。
$<
規則的第乙個依賴檔名。如果是乙個目標檔案使用隱含規則來重建,則它代表由隱含規則加入的第乙個依賴檔案。
$? 所有比目標檔案更新的依賴檔案列表,空格分割。如果目標是靜態庫檔名,代表的是庫成員(.o 檔案)。
$^ 規則的所有依賴檔案列表,使用空格分隔。如果目標是靜態庫檔案,它所代表的只能是所有庫成員(.o 檔案)名。乙個檔案可重複的出現在目標的依賴中,變數「$^」只記錄它的一次引用情況。就是說變數「$^」會去掉重複的依賴檔案。
$+ 類似「$^」,但是它保留了依賴檔案中重複出現的檔案。主要用在程式鏈結時庫的交叉引用場合。
$* 在模式規則和靜態模式規則中,代表「莖」。「莖」是目標模式中「% 」所代表的部分(當檔名中存在目錄時,「莖」也包含目錄(斜槓之前)部分,可參考 10.5.4 模式的匹配 一小節)。例如:檔案「dir/a.foo.b」,當目標的模式為「a.%.b 」時,「$* 」的值為「dir/a.foo 」。「莖」對於構造相關檔名非常有用。
自動化變數「$* 」需要兩點說明:
對於乙個明確指定的規則來說不存在「莖」,這種情況下「$* 」的含義發生改變。此時,如果目標檔名帶有乙個可識別的字尾(參考 10.7 後
綴規則 一節),那麼「$* 」表示檔案中除字尾以外的部分。例如:「foo.c」則「$* 」的值為:「foo 」,因為.c 是乙個可識別的檔案字尾名。gun make對明確規則的這種奇怪的處理行為是為了和其它版本的make相容。通常,在除靜態規則和模式規則以外,明確指定目標檔案的規則中應該避
免使用這個變數。
當明確指定檔名的規則中目標檔名包含不可識別的字尾時,此變數為空。 自動化變數「$?」在顯式規則中也是非常有用的,使用它規則可以指定只對更新以後的依賴檔案進行操作。例如,靜態庫檔案「libn.a 」,它由一些.o 檔案組成。這個規則實現了只將更新後的.o 檔案加入到庫中:
lib: foo.o bar.o lose.o win.o
ar r lib $?
以上羅列的自動量變數中。其中有四個在規則中代表檔名($@ 、$<、$%、$* )。而其它三個的在規則中代表乙個檔名列表。gun make 中,還可以通過這七個自動化變數來獲取乙個完整檔名中的目錄部分和具體檔名部分。在這些變數中加入「d」或者「f」字元就形成了一系列變種的自動環變數。這些變數會出現在以前版本的make中,在當前版本的make中,可以使用「dir」或者「notdir」函式來實現同樣的功能(可參考 8.3 檔名處理函式 一節)。
$(@d)
表示目標檔案的目錄部分(不包括斜槓)。如果「$@ 」是「dir/foo.o 」,那麼「$(@d) 」的值為「dir」。如果「$@ 」不存在斜槓,其值就是「. 」(當前目錄)。注意它和 函式「dir」的區別!
$(@f)
目標檔案的完整檔名中除目錄以外的部分(實際檔名)。如果「$@ 」為「dir/foo.o 」,那麼「$(@f) 」只就是「foo.o」。「$(@f) 」等價於函式「$(notdir $@) 」。
$(*d)
$(*f)
分別代表目標「莖」中的目錄部分和檔名部分。
$(%d)
$(%f)
當以如「archive(member) 」形式靜態庫為目標時,分別表示庫檔案成員「member」名中的目錄部分和檔名部分。它僅對這種形式的規則目標有效。
$($(分別表示規則中第乙個依賴檔案的目錄部分和檔名部分。
$(^d)
$(^f)
分別表示所有依賴檔案的目錄部分和檔案部分(不存在同一檔案)。
$(+d)
$(+f)
分別表示所有依賴檔案的目錄部分和檔案部分(可存在重複檔案)。
$(?d)
$(?f)
分別表示被更新的依賴檔案的目錄部分和檔名部分
在討論自動化變數時,為了和普通變數(如:「cflags 」)區別,我們直接使用了「$<」的形式。這種形式僅僅是為了和普通變數進行區別,沒有別的目的。其實對於自動環變數和普通變數一樣,代表規則第乙個依賴檔名的變數名實際上是「< 」,我們完全可以使用「$(<) 」來替代「$<」。但是在引用自動化變數時通常的做法是「$<」,因為自動化變數本身是乙個特殊字元。 gun make同時支援「sysv」特性,允許在規則的依賴列表中使用特殊的變數引用(一般的自動化變數只能在規則的命令列中被引用)「$$@」、「$$(@d)」和「$$(@f)」(注意:要使用「$$」),它們分別代表了「目標的完整檔名」、「目標檔名中的目錄部分」和「目標的實際檔名部分」。這三個特殊的變數只能用在明確指定目標檔名的規則中或者是靜態模式規則中,不用於隱含規則中。另外sysv make 和gnu make對規則依賴的處理也不盡相同。sysv make對規則的依賴進行兩次替換展開,而gun make對依賴列表的處理只有一次,對其中的變數和函式引用直接進行展開。 自動化變數的這個古怪的特性完全是為了相容sysv 版本的makefile檔案。在使用gnu make 時可以不考慮這個,也可以在makefile中使用偽目標「.posix 」來禁止這一特性
makefile中自動化變數
所謂自動化變數,就是這種變數會把模式中所定義的一系列的檔案自動地挨個取出,直至所有的符合模式的檔案都取完了。這種自動化變數只應出現在規則的命令中。下面是所有的自動化變數及其說明 表示規則中的目標檔案集。在模式規則中,如果有多個目標,那麼,就是匹配於目標中模式定義的集合。僅當目標是函式庫檔案中,表示規...
makefile中的自動化變數 , ,
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