windows
程式和doc程式很大的不同 , 就在於windows有乙個亮麗的圖形介面和簡捷的操作方式 , 而滑鼠就是windows程式中最重要的乙個操作手段 .
有朋友向我諮詢如何修改滑鼠形狀 , 這本來是乙個簡單的問題 ,但是當朋友向我詢問進一步的,更加深入的操作機制時 ,我才發現裡面隱藏著更多的問題, 回到家裡研究了一下 ,得到一些結論 。 這裡就windows下滑鼠形狀的一些修改方法 , 以及一些相關api的使用 , 談談自己的總結 ,希望對初學者能夠有所幫助。
作業系統: windows2000 .
開發環境: visual c 6.0 , mfc .
示例相關類: 文件檢視結構 , cdoctestview .
1:
修改方法一
過載cview裡的onmousemove函式 .
過載方法 :
「view」 -> 「classwizard」 (ctrl + w) ->
右側messages欄選擇」wm_mousemove」 , 然後點」add function」 , 點」ok」 .
新增** :
在 cdoctestview::onmousemove()裡新增如下**:
hcursor hcur = loadcursor( null , idc_cross ) ;
::setcursor(hcur);
機制分析:
系統預設每次呼叫onmousemove函式 ,都會重新用程式預設自帶的游標來重新繪製游標,所以 ,需要在onmousemove裡來進行游標的修改才有效 。
2:
修改方法二
過載cview裡的onsetcursor函式 .
過載方法:
「view」 -> 「classwizard」 (ctrl + w) ->
右側messages欄選擇」wm_setcursor」 , 然後點」add function」 , 點」ok」 .
新增** :
修改onsetcursor 為如下**:
bool cdoctestview:: onsetcursor ()
機制分析:
系統在設定游標時 ,會傳送乙個wm_setcursor訊息 ,此訊息會觸發onsetcursor函式 , 所以 ,可以在這個函式裡新增修改游標的** 。
3:修改方法三
過載cview
裡的precreatewindow函式.
過載方法 :
「view」 -> 「classwizard」 (ctrl + w) ->
右側messages
欄選擇」 precreatewindow
」 , 然後點
」add function」, 點
」ok」
.新增** :
在cdoctestview::precreatewindow
函式裡新增如下**:
cs.lpszclass = afxregisterwndclass(cs_dblclks | cs_hredraw | cs_vredraw,
loadcursor( null , idc_cross ) ,
(hbrush) (color_window + 1));
機制分析:
預設視窗建立時, 會以乙個結構體
wndclass
來描述窗體的屬性 ,並利用註冊機制 ,將此視窗屬性註冊到系統中,利用
afxregisterwndclass
可以改變窗體本身的屬性 ,並對它重新註冊 。
4:
修改方法四
任意函式中修改滑鼠形狀
理論上利用
setcursor(…)
函式 , 應該可以在任何時候,任何地方修改滑鼠形狀 ,但實際情況卻並非如此 , 每次呼叫
onmousemove
時候(即每次滑鼠移動時) , 系統會呼叫程式預設原來的乙個游標來重新繪製滑鼠形狀 . 所以, 你如果在其它地方修改游標 , 你會發現這根本不起作用 , 因為每次滑鼠一移動 , 它又恢復到原來的形狀了. 這裡需要用到另乙個api來實現這個功能
setclasslong
(). . .
你可以在任何地方呼叫下面的**來修改游標形狀:
setclasslong(this->getsafehwnd(),
gcl_hcursor ,
(long)loadcursor(null , idc_cross));
綜合比較:
方法三更加適合於一次性的將預設游標統一替換另一種,並不適合於多次頻繁替換。
方法一 ,方法二,可以實現游標的多次變換 ,但是都需要在函式中新增額外的變數來控制顯示為不同的游標 。
方法四是最靈活的一種方式,可以在任何時候 ,任何函式裡更換滑鼠形狀 。
附 錄
1:
loadstandardcursor
使用方法 .
loadstandardcursor
用來載入系統自帶的游標 , 呼叫方式如下:
::setcursor(hcursor);
2:
loadcursor
使用方法
lpctstr lpcursorname); // name or resource identifier
lpcursorname
指的是游標的名字 .
hinstance
描述的是含有游標的模組控制代碼 . 這個模組可以是乙個可執行檔案 , 也可以為空 . 當模組控制代碼指向乙個檔案時 ,
loadcursor
則從這個檔案中獲取游標 . 當模組控制代碼為空時 ,
loadcursor
則從系統中獲取游標 .
所以如果你想載入系統自帶的游標 , 可以用下面的**:
hcursor hcur = loadcursor( null , idc_cross ) ;
::setcursor(hcur);
如果想載入資源中自己繪製的游標 , 可以用下面的**:
hcursor hcur = loadcursor(afxgetinstancehandle() ,
makeintresource(idc_cursor1));
::setcursor(hcur);
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