csocket中的create函式呼叫socket()函式,此函式建立套接字,並將套接字和乙個視窗關聯,然後呼叫bind繫結套接字。
bool casyncsocket::create(uint nsocketport, int nsockettype,long levent, lpctstr lpszsocketaddress)
return false;
}
因此如果是客戶端**建議直接呼叫socket**進行建立套接字,而不是呼叫create建立套接字,因客戶端不需要呼叫bind進行套接字的繫結。
socket**
bool casyncsocket::socket(int nsockettype, long levent,
int nprotocoltype, int naddressformat)
return false;
}
下面是attachhandle**,此函式主要是建立乙個 視窗(如果是第一次建立套接字,否則不建立視窗)進行套接字訊息的接收,如fd_accet等通知訊息
attachhandle()的部分**
if (pstate->m_pmapsockethandle->isempty()) //如果是第一次建立套接字
assert(pwnd->m_hwnd != null);
assert(cwnd::fromhandlepermanent(pwnd->m_hwnd) == pwnd);
pstate->m_hsocketwindow = pwnd->m_hwnd; //設定套接字視窗為新建的視窗
}pstate->m_pmapsockethandle->setat((void*)hsocket, psocket); //隨後建立的套接字和csocket物件進行繫結
下面在看下csocket是如何將非同步改為同步的
int csocket::receive(void* lpbuf, int nbuflen, int nflags)
int nresult;
//從下面的迴圈可以看出點端倪,它是迴圈呼叫receive進行訊息接收,從而將非同步的轉變為同步,此實現的關鍵是pumpmessages這個函式,pumpmessages比較複雜。
while ((nresult = casyncsocket::receive(lpbuf, nbuflen, nflags)) == socket_error) //呼叫casyncsocket::receive它呼叫recv進行訊息的接收
else
return socket_error;
} return nresult;
}
pumpmessages返回的情況
1.呼叫peekmessage提取訊息,如果為fd_close或fd_read則返回,說明此時可以呼叫receive
2.此函式開始處設定了乙個定時器,如果在定時器超時之前還沒收到fd_close或fd_read訊息則返回
3.呼叫peekmessage獲取其他訊息,如果有其他訊息則處理其他訊息,處理完之後,繼續在pumpmessages中的迴圈,回到第一步的監測,如果沒有其他的訊息則呼叫waitmessage釋放控制權,直到有訊息到達。
綜上所述,csocket利用自己改寫的receive,將套接字從非阻塞轉為阻塞模式,但他不是單純的阻塞,還提供了一些其他的機制,如他在阻塞期間還可以處理視窗的其他訊息,預設是只處理wm_paint訊息,但使用者可以改寫onmessagepending處理其他的訊息。
其他的accept,send原理都和receive差不多,都將非阻塞模式轉為阻塞模式,另外send提供了另外的機制,他可以保證所要發的資料全部傳送完,而不用程式設計師自己寫**保證所要傳送的資料全部傳送完
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