自2023年9月學習c語言到現在,已超過3年時間了。期間陸陸續續用它寫過一些學生**。c語言雖然看起簡單,實際上花費了幾年時間,對它的了解依舊不多,不能說熟悉掌握。今天就從結構體說起。
0.什麼是結構體型別(struct type)
稍微有看過c入門的同學都知道,所謂結構體型別,即結構體體(struct body),或花括號裡面放了不同型別的變數。」不同型別「包括c語言內建型別(built-in type)、陣列型別、指標型別、聯合型別、甚至可以內嵌結構體型別。結構體型別與內建型別一樣,是個抽象概念,不佔據記憶體空間。
1.結構體的定義
似乎很簡單,在任何一本介紹c語言的書籍都會涉及到。具體語法形式是:
定義結構體:struct struct_tag;
其中struct_tag可以省略,後同。但我一般不這樣省些,除非有正當的理由。
定義結構體變數:struct struct_tag struct_variable_name;
struct_type struct_variable_name;
舉個簡單的例子;
struct student_tag;
這裡就定義了乙個結構體的型別,是乙個抽象的概念,使用起來相當於c的內建( built-in) 型別,如int之類的。
既然定義了型別,接著就可以定義這種型別的變數了:
strcut student_tag student;
亦可同時定義多個變數:
strcut student_tag stu1,stu2;
定義變數後,就得為變數分配記憶體了。
當然,最好的方法是定義像c++ 類一樣的結構體型別,而實際上,正如我們知道的,在c++ 中,struct與class一樣,作為定義類的關鍵字(key-word)。
習慣上,正如前面所述,我一般這樣定義結構體,typedef struct struct_tag struct_type;
所以,這個例子就可以改寫成:
typedef struct student_tag cstudent;//定義結構體型別cstudent
cstudent stu1,stu2; //定義結構體變數stu1,stu2
小結:struct 作為c語言允許程式設計師自定義結構體型別,使之使用起來與內建型別一樣方便。每個程式設計師都有自己的程式設計風格,需要在程式可讀性與個性之間取得平衡。
struct1標籤使用方法筆記
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複習關於C的結構體struct
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什麼結構體 struct
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