flex 4帶給我們的,是全新的命名空間。了解這些命名空間必定是一件好事情。flex 4有三個非常重要的命名空間,分別是:
fx命名空間下包含actionscript頂級元素和內建到mxml編譯器裡的標籤。
mx命名空間包含著放在 mx.* 包裡那些元件,flex圖表、flex資料視覺化元件等等。對flex 3很熟悉的話,mx包裡的元件你也不陌生了。在flex 4 sdk的安裝目錄下可以找到「halo-manifest.xml」檔案(例如我的電腦是c:/program files/adobe/flash builder beta/sdks/4.0.0/frameworks/halo-manifest.xml),這個xml檔案列出了所有元件了。
s命名空間可真是新鮮事了,spark.* 包裡的元件都在這個命名空間裡,不只spark包,flashx.*包的text framework類也在這個命名空間裡。這個命名空間包含不少rpc類,例如 webservice、httpservice和remoteobject元件,這些元件同時也在mx命名空間下,也就是說,建立這些元件時,你不但可以使用「s:」字首,也可以使用「mx:」字首。其實不只這些rpc元件共用兩個命名空間,像graphics、effect和state類也是共用 s 和 mx 命名空間的。在flex 4 sdk安裝目錄下開啟spark-manifest.xml檔案來看看完整的spark元件吧。
以下列出共用 s 和 mx 命名空間的類:
category
class
rpc classes
graphics classes
effedt classes
states classes
其中的一些我認為必要了解的內容:
1、xmlns:mx
="library:
" 和 xmlns:s="library:
"是平級的,而xmlns:fx
=""是actionscript 3.0
的定義。(反之亦然)
2、xmlns:mx
="library:
" 和 xmlns:s="library:
"其中有一部分是公用的,這點請大家注意一下(關於為什麼是公用的,我猜測是為了讓flex sdk
2 和 flex sdk
3遷移到flex sdk 4
(gumbo
)的過程更方便一些造成的。)
3、xmlns:fx
=""保留flex sdk
2 和 flex sdk
3時代的一些頂級包以外,還新增加了一些標籤,如:、
4、當需要定義乙個在xmlns:mx
="library:
" 和 xmlns:s="library:
"都存在的元件或者意義相同的元件,adobe
建議使用spark
,而不是原來的halo
。
Flex 4裡的fx mx以及s命名空間
flex 4帶給我們的,是全新的命名空間。了解這些命名空間必定是一件好事情。flex 4有三個非常重要的命名空間,分別是 xmlns fx xmlns mx library xmlns s library 1 xmlns fx fx命名空間下包含actionscript頂級元素和內建到mxml編譯器...
Flex 4裡的fx mx以及s命名空間
flex 4帶給我們的,是全新的命名空間。了解這些命名空間必定是一件好事情。flex 4有三個非常重要的命名空間,分別是 xmlns fx xmlns mx library xmlns s library 1 xmlns fx fx命名空間下包含actionscript頂級元素和內建到mxml編譯器...
了解一下Flex 4裡的fx mx以及s命名空間
flex 4帶給我們的,是全新的命名空間。了解這些命名空間必定是一件好事情。flex 4有三個非常重要的命名空間,分別是 fx命名空間下包含actionscript頂級元素和內建到mxml編譯器裡的標籤。前者actionscript頂級元素就是指 object number boolean以及arr...