c++
構造函式呼叫順序
1.如果類裡面有成員類,成員類的建構函式優先被呼叫; 2.
建立派生類的物件,基類的建構函式優先被呼叫(也優先於派生類裡的成員類); 3.
基類建構函式如果有多個基類,則建構函式的呼叫順序是某類在類派生表中出現的順序而不是它們在成員初始化表中的順序; 4.
成員類物件建構函式如果有多個成員類物件,則建構函式的呼叫順序是物件在類中被宣告的順序而不是它們出現在成員初始化表中的順序; 5.
派生類建構函式,作為一般規則派生類建構函式應該不能直接向乙個基類資料成員賦值而是把值傳遞給適當的基類建構函式
,否則兩個類的實現變成緊耦合的(
tightly coupled
)將更加難於正確地修改或擴充套件基類的實現。(基類設計者的責任是提供一組適當的基類建構函式)
本文主要研究c++類中物件成員的初始化,及多個物件成員間初始化的依賴性,涉及建構函式初始化列表
0.被類繼承的物件按從左到右的繼承順序初始化
1.類中非靜態成員按其宣告順序初始化
2.如果是物件成員將呼叫其建構函式進行初始化,如果不想隱式呼叫預設建構函式,那麼就在建構函式
初始化列表
中顯示呼叫指定建構函式
3. 如果多個物件成員間的建構函式存在依賴性,那麼應該通過合理的初始化順序確保這種依賴性不會讓程式混亂,比如在乙個指標還沒指向具體物件時就對其進行解引用
4. 物件成員先被構造並先初始化物件成員中的成員,然後呼叫物件成員中的建構函式體,然後返回類中繼續初始化,然後呼叫類中的建構函式體。
C 初始化順序
1 呼叫子類例項方法執行順序 子類靜態成員 只初始化一次 子類靜態建構函式 只執行一次 子類靜態方法 沒有使用時不呼叫 子類例項成員 父類靜態成員 只初始化一次 父類靜態建構函式 只執行一次 父類靜態方法 沒有使用時不呼叫 父類例項成員 父類例項建構函式 父類例項方法 沒有使用時不呼叫,包括例項屬性...
c 初始化順序
include using namespace std class a a void print private int m int n static int p const int q int s 1 int a p 1 int main 成員變數在使用初始化列表初始化時,與建構函式中初始化成員列...
初始化順序
上次面試碰到一面試題,雖然知道但是感覺還是有必要記錄下來,利己利民,題目是關於初始化順序的,也許對很多初學者還是有點用處的。閒話不多說,先上 package initialseq public class parent public parent public int method package ...