雜談 adobe 如果收購unity3d

2021-06-18 06:24:45 字數 767 閱讀 9739

這幾天和身邊的朋友討論這個話題,之前也看到相關的報道解析過這個問題,我們yy了很久,但是身邊業界的人都希望adobe 能夠收購unity3d,整合現有的資源以便更好發展多平台。

目前3d這塊一直是adobe的短板,其中有很多圍繞這個方面展開了討論。adobe 自身和高層利益的問題,導致很多人搞不清楚該平台走到這一步究竟是處理什麼尷尬地步。過去unity3d 在外掛程式安裝率不高的情況下,擁抱了adobe 大腿,隨後因為flash平台自身滯後發展因素,果斷放棄了該平台。就目前普及率而言,unity3d不足以抵抗flash 強大的安裝率。但是在3d工作流程方面,出品了很多優秀的成功案例,市場普及率逐漸提公升。在flash3d而言,大規模的商業成功案例還有待提高,也有人看法是,flash3d頁遊優勢不明顯,兩種技術沒有什麼可比較性。在商業化這個路上,人們看到希望,不過在技術滯後帶來了一些困擾。我們並不是說flash 就是乙個效率低效平台,與其說這些無謂的事情,更多是希望官方能夠加速提供足夠的支援去擴大這個社群。開發者抱怨並不是沒有道理,很多時候adobe 的態度不足以給我們很強大的信心。也有人比較過與其收購phonegap, 還不如收購unity3d帶來的 效益和口碑好。

flash3d,在商業化道路上還要繼續冒險探索,在後續這塊,flash3d 究竟會推出什麼利器,我們無法知道。就官方而言,整合unity3d的優勢,可以補其3d的短板,也可以加速布局移動平台,提供更可靠的解決方案,商業化路上會更加強大,為何不好?

收購事情也不是一廂情願,我們只好當這個假設成立,unity3d 貼上 adobe 的logo。 或許只能在夢裡可以見到,這筆交易會成為業界一件大事情。

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