陣列的宣告格式裡,資料型別是陣列元素的資料型別,常見的有整形、浮點型、與字元型等;
陣列名是用來統一這組相同資料型別元素的名稱,其命名規則和變數的相同;
陣列宣告後實際上是在棧記憶體中儲存了此陣列的名稱,結下了是要在堆記憶體中配置陣列所需要的記憶體,齊產固定是告訴編譯器,所宣告的陣列要存放多少個元素,而new 則是命令編譯器根據括號裡的長度開闢陣列空間,例:
陣列操作中,在棧記憶體中儲存的永遠是陣列的名稱,只開闢了棧內的空間,陣列是永遠無法使用的,必須有指向的對記憶體才可以使用,要想開闢新對記憶體空間必須使用new關鍵字,之後就是將對記憶體的使用權交給對應的棧記憶體,而且乙個堆記憶體空間可以同時被多個棧記憶體空間指向,比如乙個人可以有多個名字,人就相當於對記憶體,名字就相當於棧記憶體。
多維陣列變數也是引用型別陣列變數的一種。對於陣列int array[2],變數array儲存在棧記憶體中,它指向堆記憶體中的乙個包含兩個元素的陣列。其中每個元素的型別是乙個引用型別(一維陣列型別),並指向乙個實實在在的陣列,原理同上。定義二維陣列必須指定其行數,列數可以指定,可以不指定。
二維陣列初始化時至少要確定最高維的大小,例:int a = new int[2]; 而int a = new int;則會編譯出錯。
**陣列是物件,繼承自object,因為new object[0].getclass().getsuperclass()是object.class,唯一比object多乙個成員變數length,而且應該是public的;陣列沒有對應的類檔案,string對應string.class,但是陣列卻沒有,而且他們的類名字很古怪,可以這樣獲得 new int[2].getclass().getname(); 這是和其他物件最大的不同點,因為陣列類是在執行時生成的。
可以很肯定的說陣列是一種型別,但是它絕不是類。型別是編譯器相關的概念,其抽象性跟物件導向無關。類是物件導向中的乙個概念。他們不在同乙個級別。
Java中的陣列
陣列是用於儲存相同型別的元素的乙個固定大小的連續集合。陣列是用於儲存資料的集合,但往往將陣列認為是相同型別的變數的集合。跟宣告單個變數相反,如number0,number1,number99,宣告乙個陣列變數,如數字和使用numbers 0 numbers 1 numbers 99 來表示各個變數。...
JAVA中的多維陣列
宣告乙個二維陣列 int matrix new int 5 5 或者使用 int matrix 這是乙個直接初始化的格式 獲取二維陣列的長度。int martix new int 3 4 那麼martix.length 3 即行數 matrix 0 length 4 即列數 建立乙個鋸齒陣列 int...
Java中陣列的反轉
陣列反轉就是將兩個對稱的位置的元素進行交換,在這裡提供兩種實現方式 思路一 如下圖所示 1.對稱交換,所以需要兩個變數來記錄對稱的兩個位置 2.一組交換完後,左邊的需要進行加1,右邊的就需要進行減1 3.如果是奇數的話,當兩個位置相等 min max 就不會交換,4.如果是偶數的話,當兩個數擦肩而過...