第一章 程式設計原理
本書的目的:描述成學設計方法和工具,方法和工具對實現規模的專案是有效的,這些程式都是大型的程式。我們為了是程式成功設計就必須採用一種一致的,統一的和邏輯的方法,也必須仔細遵守程式設計的重要原理。
第一章;
1,簡介
2,life遊戲
3,程式設計風格
4,編碼,測試和進一步細化
5,程式維護
資料結構的選擇:應注意以下四點:
1,他們彼此如何被安排
2,哪些資料儲存在記憶體中。
3,哪些需要時被計算
4,那些儲存在檔案中,這些檔案又如何被安排。
程式的準確性:
1,減少錯誤數量;
2,提前確定我們的運算是否正確;
3,提供方法去測試自己的程式以至於確保程式不會出錯。
編碼,測試和進一步細化:
其中主要運用到佔位函式,對鄰居計數,更新網路,輸入和輸出等一些基本知識。
在本章中主要介紹了life遊戲:
#include
#include
int main()
};
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