「塊定義」與「塊參照」的區別
關係:
塊定義(即為:塊表記錄,模型空間,圖紙空間)塊參照(即為塊引用)
塊參照(塊引用) 存在於模型空間或者布局空間
塊定義和模型空間和布局空間是同等級別
同名塊不可以巢狀
要遍歷塊定義,先用塊參考求出塊定義的id(
blockid())
,然後遍歷塊定義。
塊參照說明:
乙個塊參考用於放置、縮放和顯示它參考的acdbblocktablerecord中的乙個實體集合的例項。
另外,塊參考可以是acdbattribute實體的擁有者(它的列表由乙個acdbsequenceend實體自動地終止)。
acdbblockreference使從acdbentity繼承的函式忽略dosubents引數,因為這些子實體是屬性,實際上是特殊文字實體,而且需要有它們自己的獨有的屬性(與多段線頂點不同,多段線頂點只有資料點)。
注意:控制的應用程式必須顯示地刪除非資料庫駐留的任何復合實體的子實體。否則將導致乙個小的記憶體洩漏。
塊定義說明
:
acdbblocktablerecord
類的物件作為圖形檔案資料庫中的實體的容器。
acdbblocktablerecord物件(
通常指btrs)
被資料庫的
acdbblocktable
物件擁有。btrs依次擁有它們包含的實體物件。
每個資料庫中通常都存在兩種特殊的btrs。它們是
*model_space和******_space
。它們是資料庫的
模型空間和圖紙空間
。在模型空間建立的任何實體都被*model_space btr擁有且包含。而在圖紙空間中建立中實體則對應******_space btr。
在以前版本的autocad中btrs作為塊定義且被acdbblockreferences參考(通常指插入),而*model_space和******_space則不會。btr包含乙個實體集,它可通過多重插入實現被參考,從而節省圖形中的儲存空間、節省圖形建立的時間、並保證所有插入同時顯示(顏色和線型可能除外)。
CAD塊參照轉實體
經常,需要在cad中插入塊,比如圖框,它的型別是insert,而不是line和polyline。一般情況下,我們是不會去編輯它的,但有的時候需要選擇它,比如在選擇列印範圍時,預設為過濾掉insert型別 其實這是不合理的,考慮不周全的 所以現在要將塊轉為實體。直接使用cad分解 explode 命令...
根據塊名刪除塊和根據塊名刪除塊引用 的區別
刪除塊後,塊引用如果有那麼依然存在,開啟檔案時會報錯 刪除塊引用後塊一定存在 最好的辦法是先全部刪除塊引用,然後再刪除塊,這樣在開啟圖紙時才不會報錯 以下是寫好的現成的兩個方法 根據塊名刪除塊引用 internal static void deleteblockrefbyblockname data...
檢測塊與塊的碰撞和塊和點
首先獲取到將要檢測的兩個物件,接下來得到兩個物件的塊區域,然後檢測碰撞,例如 for varob inaarr index1.removefromparent true aarr.splice aarr.indexof index1 1 計算分數 vars this.score label.gets...