控制項與元件

2021-06-17 21:37:31 字數 413 閱讀 3272

adobe flex 支援元件開發模型,通常情況下,我們使用 flex 中預定義的元件,根據需求開發應用程式。當預定義元件不能

滿足需求時,我們還可以建立自定義元件來構建應用程式。在軟體行業中,一般把「component」翻譯為「元件」,把「control」

翻譯為「控制項」。其中,術語「元件」指任何可復用的、可以與其他物件互動的物件,如 flex 中的

validators、formatters、effects、managers、controls、containers 等等;術語「控制項」則指能夠在介面上看到的元件,也稱

為可視元件,如 flex 中的 controls、containers、borders 等等。所有的控制項都是元件,反之,則不一定。flex 中的所有類都可

以被稱為元件,其中能夠在介面上看到的元件都可以被稱為控制項。

元件與控制項之問答 Q A

這就是控制項和元件之間產生混淆之所在。因為為了解決控制項的可復用問題,所有這些技術必須首先解決更為一般的元件重用問題。com,如果你還記得它的話,意思是元件物件模型 在軟體行話中,元件這個術語指任何可復用的物件或任何可與其它物件互動的 體。子程式的發明,曾經一度成為程式設計師趨之若鶩的軟體工程聖杯 ...

(64)元件之控制項元件

使用控制項元件,您可以在遊戲世界中顯示那些通過unreal motion graphics建立的 3d ui 元素。widgetcomponent本身是控制項元件藍圖 widget blueprint 的乙個 3d 例項,您可以在遊戲世界中與它進行互動。在下面的示例中,我們新增了乙個 widgetc...

delphi透明元件(控制項)開發

我的 blog開通了 今天就談談我最近寫透明元件 透明控制項 的dd吧。提供的方法 透明的控制項,一般繼承自tgraphiccontrol的 就是那些沒有handle屬性,不能有focus的控制項,如image 都有transparent屬性.對twincontrol類的控制項,要實現透明只要完成以...