1、剪貼簿clipboard: 在16位時代常使用的方式,cwnd中提供支援2、視窗訊息 標準的windows訊息以及專用的wm_copydata訊息 sendmessage()接收端必須有乙個視窗
3、使用共享記憶體方式(shared memory)
a.設定一塊共享記憶體區域
lpvoid mapviewoffile(
dword dwdesiredacess,
dword dwfileoffsethigh,
dword dwfileoffsetlow,
dword dwnumberofbytestomap
); 得到共享記憶體的指標
b.找出共享記憶體
決定這塊記憶體要以點對點(peer to peer)的形式呈現每個程序都必須有相同的能力,產生共享記憶體並將它初始化。每個程序
還是要使用client/server架構中只有server程序才應該產生並初始化共享記憶體。所有的程序都應該使用
bool binherithandle,
lpctstr lpname);
再呼叫mapviewoffile(),取得共享記憶體的指標
c.同步處理(mutex)
d.清理(cleaning up) bool unmapviewoffile(lpcvoid lpbaseaddress);
closehandle()
4、動態資料交換(dde)通過維護全域性分配記憶體使的應用程式間傳遞成為可能
其方式是再一塊全域性記憶體中手工放置大量的資料,然後使用視窗訊息傳遞記憶體 指標.這是16位win時代使用的方式,因為在win32下已經沒有全域性和區域性記憶體 了,現在的記憶體只有一種就是虛存。
5、訊息管道(message pipe)
用於設定應用程式間的一條永久通訊通道,通過該通道可以象自己的應用程式訪問乙個平面檔案一樣讀寫資料。
匿名管道(anonymous pipes)
單向流動,並且只能夠在同一電腦上的各個程序之間流動。
命名管道(named pipes)
雙向,跨網路,任何程序都可以輕易的抓住,放進管道的資料有固定的格 式,而使用readfile()只能讀取該大小的倍數。
可以被使用於i/o completion ports
6、郵件槽(mailslots)
廣播式通訊,在32系統中提供的新方法,可以在不同主機間交換資料,在 win9x下只支援郵件槽客戶
7、windows套接字(windows socket)
它具備訊息管道所有的功能,但遵守一套通訊標準使的不同作業系統之上的應 用程式之間可以互相通訊。
9、rpc:遠端過程呼叫,很少使用,因其與unix的rpc不相容。
10、序列/並行通訊(serial/parallel communication)
它允許應用程式通過序列或並行埠與其他的應用程式通訊
11、com/dcom通過com系統的**存根方式進行程序間資料交換,但只能夠表現在對介面 函式的呼叫時傳送資料,通過dcom可以在不同主機間傳送資料。
Windows下程序間通訊
1 程序與程序通訊 2 程序通訊方法 2.1 檔案對映 win32 api中共享記憶體 shared memory 實際就是檔案對映的一種特殊情況。程序在建立檔案對映物件時用0xffffffff來代替檔案控制代碼 handle 就表示了對應的檔案對映物件是從作業系統頁面檔案訪問記憶體,其它程序開啟該...
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要編寫乙個類似於 windows 任務管理器的軟體,首先遇到的問題是如何實現列舉所有程序。暫且不考慮進入核心態去查隱藏程序一類的,下面提供幾種方法。請注意每種方法的使用侷限,比如使用這些 api 所需要的作業系統是什麼 尤其是是否能在 windows mobile 下使用 本文參考使用者態列舉程序的...
程序間通訊的五種方式
參考文獻 它是半雙工的 即資料只能在乙個方向上流動 具有固定的讀端和寫端,如果要進行雙工通訊,需要建立兩個管道 它只能用於具有親緣關係的程序之間的通訊 也是父子程序或者兄弟程序之間 它可以看成是一種特殊的檔案,對於它的讀寫也可以使用普通的read write 等函式。但是它不是普通的檔案,並不屬於其...