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vector容器型別vector容器是乙個模板類,可以存放任何型別的物件(但必須是同一類物件)。vector物件可以在執行時高效地新增元素,並且vector中元素是連續儲存的。
vector的構造
函式原型:
template
explicit vector(); // 預設建構函式,vector物件為空
explicit vector(size_type n, const t& v = t()); // 建立有n個元素的vector物件
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
注:vector容器內存放的所有物件都是經過初始化的。如果沒有指定儲存物件的初始值,那麼對於內建型別將用0初始化,對於類型別將呼叫其預設建構函式進行初始化(如果有其它建構函式而沒有預設建構函式,那麼此時必須提供元素初始值才能放入容器中)。
舉例:vectorv1; // 建立空容器,其物件型別為string類
vectorv2(10); // 建立有10個具有初始值(即空串)的string類物件的容器
vectorv3(5, "hello"); // 建立有5個值為「hello」的string類物件的容器
vectorv4(v3.begin(), v3.end()); // v4是與v3相同的容器(完全複製)
vector的操作(下面的函式都是成員函式)
bool empty() const; // 如果為容器為空,返回true;否則返回false
size_type max_size() const; // 返回容器能容納的最大元素個數
size_type size() const; // 返回容器中元素個數
size_type capacity() const; // 容器能夠儲存的元素個數,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 確保capacity() >= n
void resize(size_type n, t x = t()); // 確保返回後,有:size() == n;如果之前size()
reference front(); // 返回容器中第乙個元素的引用(容器必須非空)
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最後乙個元素的引用(容器必須非空)
const_reference back() const;
reference operator(size_type pos); // 返回下標為pos的元素的引用(下標從0開始;如果下標不正確,則屬於未定義行為。
const_reference operator(size_type pos) const;
reference at(size_type pos); // 返回下標為pos的元素的引用;如果下標不正確,則丟擲異常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;
void push_back(const t& x); // 向容器末尾新增乙個元素
void pop_back(); // 彈出容器中最後乙個元素(容器必須非空)
// 注:下面的插入和刪除操作將發生元素的移動(為了保持連續儲存的性質),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const t& x = t()); // 在插入點元素之前插入元素(或者說在插入點插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const t& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空間)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);
iterator erase(iterator it); // 刪除指定元素,並返回刪除元素後乙個元素的位置(如果無元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:刪除元素後,刪除點之後的元素對應的迭代器不再有效。
void clear() const; // 清空容器,相當於呼叫erase( begin(), end())
void assign(size_type n, const t& x = t()); // 賦值,用指定元素序列替換容器內所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);
const_iterator begin() const; // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();
vector物件的比較(非成員函式)
針對vector物件的比較有六個比較運算子:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。
其中,對於operator==和operator!=,如果vector物件擁有相同的元素個數,並且對應位置的元素全部相等,則兩個vector物件相等;否則不等。
對於operator<、operator<=、operator>、operator>=,採用字典排序策略比較。
注:其實只需要實現operator==和operator!=就可以了,其它可以根據這兩個實現。因為,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。
vector類的迭代器
vector類的迭代器除了支援通用的字首自增運算子外,還支援算術運算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值為difference_type(signed型別)。
注意,任何改變容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。
應用示例
#
include
<
iostream
>
#include
< cassert>
#include
<
vector
>
using
namespace
std;
int main(
)
程式說明:上面程式中用了三個迴圈輸出容器中的元素,每個迴圈的遍歷方式是不一樣的。特別需要說明的是,第二個迴圈在條件判斷中使用了size() 函式,而不是在迴圈之前先儲存在變數中再使用。之所以這樣做,有兩個原因:其一,如果將來在修改程式時,在迴圈中修改了容器元素個數,這個迴圈仍然能很好 地工作,而如果先儲存size()函式值就不正確了;其二,由於這些小函式(其實現只需要一條返回語句)基本上都被宣告為inline,所以不需要考慮效率問題。
C vector 類學習筆記
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vector 向量 c 中的一種資料結構,確切的說是乙個類.它相當於乙個動態的陣列,當程式設計師無法知道自己需要的陣列的規模多大時,用其來解決問題可以達到最大節約空間的目的.用法 1.檔案包含 首先在程式開頭處加上 include以包含所需要的類檔案vector 還有一定要加上using names...