using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace eventtest
//宣告委託的物件,其中第乙個引數表示事件的觸發物件,第二個引數表示處理事件的物件.
public delegate void myeventhandler1( object sender , myeventargs e);
class class1
//事件處理函式
public void method1(object sender,myeventargs e)
}//通過委託來呼叫被包含的方法
class class2}}
class program}}
委託使用流程:宣告委託物件--->定義需要被呼叫的方法--->將方法包含在委託中--->通過委託呼叫方法.
事件委託處理機制
事件委託處理機制實現了在兩個沒有聯絡的物件之間建立一種事件收發機制,事件傳送方和事件監聽方互相不必知道對方的任何細節,避免物件之間的依賴,降低系統耦合性。直接上 event.h pragma once include using std map ifdef dll export define dll...
事件處理程式
標籤 標籤 點我 如果新增多個輸出資訊或者其他需求,每次都需要尋找此段 更改太麻煩,少這個方法還可行,若千萬行 以上,怎麼找。我們是否靈活方便?由此擴充套件示例2 點我 新增多個輸出資訊或其他需求,如何處理?答 直接在js 定義函式,函式名稱 到html 指定元素屬性 動態事件 的值裡,如上 但是這...
事件處理程式
事件處理程式就是響應某個事件的函式,簡單地來說,就是函式。我們又把事件處理程式稱為事件偵聽器。事件處理程式是以 on 開頭的,比如點選事件的處理程式是 onclick 事件處理程式大概由以下5種。一 html事件處理程式 html事件處理程式,它是寫在html裡面的,是全域性作用域 例子 點選事件觸...