1、事件:使用者/瀏覽器自身執行的某種動作(點選click、載入load,頁面滾動scroll的等);
2、事件處理程式:響應某個事件的處理函式,又叫事件偵聽器
事件流
1、事件冒泡
由ie提出
由下向上
2、事件捕獲
由netscape團隊提出
由上向下
由於老版本瀏覽器不支援,所以很少使用
3、dom事件流
dom2級事件
分為三個階段:事件捕獲階段、處於目標階段、事件冒泡階段
ie8及更早版本不支援,目前最常用的事件流
1行
三種方式
方式一 dom0級方法
var ele = document.getelementsbytagname('li')[0];
// 繫結
ele.onclick = function (event) ;
// 同時給乙個元素相同事件繫結兩個事件處理函式時,後面的**會覆蓋前面的
ele.onclick = function (event) ;
// 解綁
ele.onclick = null;
這種方式不能同時繫結多個事件
方式二 dom2級方法
addeventlistener與removeeventlistener
function handler1(event)
function handler2(event)
// 三個引數 1.乙個/多個事件 2.事件處理函式 3.響應階段(捕獲階段:true, 冒泡階段:false 一般使用false)
ele.addeventlistener('click', handler1, false);
// 同時為同乙個元素的同乙個事件繫結多個處理函式時,不會覆蓋,會按照繫結順序執行
ele.addeventlistener('click', handler2, false);
// 解綁 三個引數必須和繫結時保持一致才可以解綁
ele.removeeventlistener('click', handler1, false);
注:1、解綁函式的引數必須和繫結時的引數保持一致才能解綁; 2、所以最好不要使用匿名函式,不然解綁不了; 3、同時為同乙個元素的同乙個事件繫結多個處理函式時,不會覆蓋,會按照繫結順序執行。
方式三 ie (ie8以前只支援這種冒泡方式)
attachevent與detachevent
// 繫結 兩個引數 1.on'事件' 2.事件處理函式
ele.attachevent('onclick', handler1);
ele.attachevent('onclick', handler2);
// 解綁
ele.detachevent('onclick', handler1);
注:1、解綁函式的引數必須和繫結時的引數保持一致才能解綁; 2、所以最好不要使用匿名函式,不然解綁不了; 3、同時為同乙個元素的同乙個事件繫結多個處理函式時,不會覆蓋,會按照繫結順序 相反的順序 執行。4、this不指定事件目標而是指向window,event物件和前兩種的event構成也不一樣var handler = function(event)
// 封裝相容事件繫結程式
var eventutil = else if(element.attachevent) else
},// 解綁處理
removehandler: function (element, type, handler) else if(element.detachevent) else
},// 獲取事件物件
getevent: function (event) ,
// 獲取事件目標元素
gettarget: function (event) ,
// 阻止特定事件的預設行為
preventdefault: function (event) else
},// 阻止冒泡
stoppropagation: function (event) else
}};// 呼叫
eventutil.addhandler(ele, 'click', handler);
eventutil.removehandler(ele, 'click', handler);
event
主流瀏覽器event
ie8以下window.event
事件處理函式正在處理的元素
event.currenttarget
事件發生在的具體元素
event.target
event.srcelement
阻止特定事件的預設行為
event.preventdefault()
event.returnvalue = false
阻止事件冒泡
event.stoppropagation()
event.canclebubble = true
event.eventphase 判斷事件處理函式執行時,元素處於的階段
1:在捕獲階段
2:在目標物件上
3:冒泡階段
event.eventphase = 2 時,this=event.currenttarget = event.target
解決問題:如果頁面上所有需要繫結事件的元素都單個繫結相應的事件處理程式,1、那麼將會繫結很多單獨的程式,全域性記憶體占用很多,影響頁面效能,2、訪問dom次數太多,延遲頁面互動就緒時間
原理:利用事件冒泡,為頂級頁面元素或者模組中最頭部元素指定事件處理函式
html:
js:
var ele = document.getelementbyid('box');
eventutil.addhandler(ele, 'click', function (event)
break;
case 'list':
break;
case 'one':
break;
case 'two':
break;
case 'three':
break;
default: break;
}});
JS事件 事件處理程式之IE事件處理程式
與訪問dom中的event物件不同,要訪問ie中的event物件有幾種不同的方式,取決於指定事件處理程式的方法。在使用dom0級方法新增事件處理程式時,event物件作為window物件乙個屬性存在。來看下面例子。var btn document.getelementbyid mybtn btn.o...
JS 事件流與事件處理程式
1.事件流 從頁面中接收事件的順序 1.1 ie 事件冒泡流 1.2 netscape 事件捕獲 1.3 dom事件流 事件捕獲階段 事件目標階段 事件冒泡階段 dom2級事件規定 捕獲階段不會涉及目標事件。2.事件處理程式 事件 使用者或者瀏覽器自身執行的 某種動作 事件處理程式 響應某個事件的 ...
JS基礎 事件 事件處理程式
在了解完事件流和事件物件之後,我們來看事件三劍客的最後一客 事件處理程式。在事件被使用者觸發之後,都有乙個相應這個操作的處理函式,這個函式就叫做事件處理器 事件偵聽器 在定義的時候不能使用未經定義的html轉義的html字元。在處理過程中,首先建立乙個封裝元素屬性值的函式,這個函式中有乙個區域性變數...