相信很大一部分人知道,我們國內的很多web站點設計專案都存在著乙個特點,那就是將設計和製作混為一談。所謂的設計站點,就是簡單的把客戶給的資料圖形化,不考慮任何其他的因素,比如能否讓站點實現預期的商業收益,讓站點真正給使用者提供他們想要的資訊和服務。於是,大量的站點形同虛設,成了白白浪費時間、金錢、人力,最後卻成立占用網路空間的一堆乏人問津的檔案組合。因為一般性的web站點製作技術很易於掌握,所以,有能力製作**的人是比比皆是,在能作和能設計之間,人們的界限慢慢模糊。很多人認識到的**設計,可能就是把介面做的漂亮點。而實際上,設計站點遠非如此簡單。web作為乙個新興的**,它的目的性很明確,對於乙個企業來說,站點的存在就是為了商業目的。而實現站點的商業目的,不經過好的規劃和出色的創意,是不可能實現。
下面,就我所接觸和學習到的web設計理論,簡要敘述一下web設計的基本步驟。
1、 確立目的
目的是web站點建設的中心,也是指導設計的最重要因素。目的可以簡單,但不要模糊不清,否則web設計和實現都將非常困難。使用者對web的期望,和web真正能很好實現的東西一般都有差距,如何和使用者溝通,來達成共識是web專案一開始就要解決的。目的先要細化成可清晰描述的明確目標,越清晰的目標,越容易控制和實現。因為web的目標也可能需要漫長的時間才能實現,所以在保持總的發展策略的前提下,可以對不同時間段的目的有明確的界定,這樣不但可以讓發展的中心不被偏離,還可以比較容易的評析效果,以期制定對策。web是種特殊的**,所以設計師必須懂得和了解這種**的特性,儘管設計是共通的,但對web,必須要有針對其特性的設計考慮。
在充分了解站點的目標使用者的特點,和web的特性之後,針對使用者的種種特點來進行設計的工作就可以開始了。
2、 構建資訊系統架構
在分析了站點的目的和目標使用者的特點和需求之後,讓資訊能真正滿足使用者的需求,就必須設計乙個易於傳遞資訊的站點架構。導航系統和頁面中的超連結是使用者最直接的互動工具,也是站點資訊流動的外在體現。資訊架構是乙個站點的骨骼,也是站點是否能達到順利表達資訊的乙個重要因素。
3、 站點中的圖形使用者介面設計
使用者介面是幫助使用者瀏覽站點和控制與站點互動的重要工具。好的介面應該是幫助使用者很順暢找到他們所需要資訊。在設計思想上,盡量採用熟知的,已經約成俗定的慣例來設計使用者介面,因為使用者可能具有一些站點訪問的經驗。
在這一環節,設計師還要做以下工作:將企業文化很好的融合進介面,合理分配版面來確保資訊的傳達,美化介面以使其更吸引人,確保它能給使用者帶來舒適的站點體驗。
以上是web設計師在站點設計上要經歷的步驟,這些步驟之後,就是用技術實現站點和測試站點。這不在本文的敘述之內。
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