專案錨點要用坐下角,小白摸了一小時,給更白的同仁參考
ccnode.h 說明:
// if true, the anchor point will be (0,0) when you position the ccnode.
// used by cclayer and ccscene
bool m_bignoreanchorpointforposition;
ccnode.cpp 更改:
ccnode::ccnode(void):
...// , m_bignoreanchorpointforposition(false)改為
, m_bignoreanchorpointforposition(true)
最後從新編譯libcocos2d庫
iOS開發之錨點anchorPoint
效果圖如下 我們可以看到,不管棕色的方塊怎麼運動,總是以綠色的店作為中心來移動的,這就和船隻的錨點是一樣的道理 一 簡介 anchorpoint 錨點以錨點為中心,執行動畫 與漁夫固定船的點一致 anchorpoint 預設是 0.5 0.5 錨點是乙個比例 anchorpoint 錨點在左上角的時...
預設值清洗
預設值是資料中最常見的乙個問題,處理預設值有很多方式,主要包括以下四個步驟進行預設值處理 確定預設值範圍 去除不需要的字段 填充預設值內容 重新獲取資料 注意 最重要的是預設值內容填充。在進行確定預設值範圍的時候,對每個欄位都計算其缺失比例,然後按照缺失比例和字段重要性分別指定不同的策略 重要性高,...
C 默 認 構 造 函 數
c 預設建構函式 1 每個類必須有乙個建構函式,否則沒法建立物件 2 若programer沒有提供任何建構函式,則c 提供乙個預設的建構函式,該預設建構函式是無參建構函式,它僅負責建立物件,不做任何初始化的工作 3 只要programer定義了乙個建構函式 不管是無參還是有參構造 c 就不再提供預設...