邊緣斷裂處理演算法 邊緣連線演算法

2021-06-13 15:18:47 字數 675 閱讀 6364

讀研的時候寫過一篇文字定位相關的**,當時有乙個處理步驟是對斷裂的邊緣進行連線,當時的程式已經不知道扔哪兒去了,最近又要用到這個程式,把**翻出來,把程式寫了一遍。這個邊緣連線的方法我也不知道叫什麼名字,隨便寫寫吧。

對所有的端點(該點八臨域內有且只有乙個前景點)查詢其更外層的16個點,若有前景點,則將該端點和前景點之間的點也改為前景點(圖1)。邊緣連線的結果表明該方法能把相鄰的前景點連線起來,同時又能保證邊緣資訊正確性(圖2)。

圖1

圖2 

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//連線影象中斷裂的邊緣

//以某一點(i,j)為中心,分析它的八鄰域

//int connectedge(iplimage * src)

}//如果八鄰域中只有乙個點是255,說明該中心點為端點,則考慮他的十六鄰域

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邊緣填充演算法

邊緣填充演算法是先求出多邊形的每條邊與掃瞄線的交點,然後將交點右側的所有畫素顏色全部取為補色 或反色 按任意順序處理完多邊形的所有邊後,就完成了多邊形的填充任務。邊緣填充演算法利用了影象處理中的求 補 或求 反 的概念,對於黑白影象,求補就是把rgb 1,1,1 白色 的畫素置為rgb 0,0,0 ...

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邊緣檢測演算法

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